Wololoo

partida

1v1 · Desierto de Arabia · 28:42 · Sala: [Revancha] Sharkies

Fecha

27 oct 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaBulgariansDrushSin sierraBulgariansVictoriaDrush11871110
SánchezMaliansHombres de armasMaliansDerrotaHombres de armas11321088

Cara a cara antes de esta partida: Sánchez 8–28 Rafa

Salón de la Vergüenza

Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.

Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00RafaTelar · 6:371.er Cuartel · 8:03Toque de campana (alta) · 9:23Edad Feudal (clic 7:39) · 9:51Hacha de doble filo · 9:53Forja · 15:331.ª Galería de tiro · 22:07Collera · 24:03Edad de los Castillos (clic 22:52) · 25:33Castillo · 27:34Centro urbano · 34:52Fundición de hierro · 36:55Flecha de punzón · 37:01Castillo · 37:24Balística · 38:52Edad Imperial (clic 35:47) · 38:57Centro urbano · 39:00Carretilla · 43:53Mercado · 44:02Centro urbano · 46:18SánchezTelar · 6:521.er Cuartel · 8:29Edad Feudal (clic 8:20) · 10:30Hacha de doble filo · 10:50Collera · 11:04Forja · 20:38Mercado · 21:32Edad de los Castillos (clic 23:55) · 26:36Centro urbano · 26:46Flecha de punzón · 26:51Castillo · 29:32Centro urbano ×2 · 35:28×2Carretilla · 42:25Centro urbano · 44:33Fundición de hierro · 44:49Abandona · 46:28

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:03Casa ×2
  2. 0:05Aldeano ×6
  3. 1:49Campamento maderero
  4. 1:53Aldeano ×7
  5. 3:59Casa
  6. 4:08Molino
  7. 4:21Aldeano ×2
  8. 4:25Casa
  9. 4:53Aldeano ×4
  10. 6:30Campamento minero
  11. 6:36Aldeano
  12. 6:37Telar
  13. 7:39Edad Feudal (clic)
  14. 7:58Aldeano
  15. 8:03Cuarteles
  16. 8:27Casa ×2
  17. 8:57Milicia ×4
  18. 9:48Aldeano
  19. 9:51Edad Feudal
  20. 9:53Hacha de doble filo
  21. 10:04Aldeano
  22. 10:05Milicia
  23. 10:12Granja ×2
  24. 10:34Aldeano ×2
  25. 11:14Granja ×2
  26. 11:28Milicia
  27. 11:40Aldeano ×2
  28. 12:13Milicia ×3
  29. 12:26Granja
  30. 12:43Milicia
  31. 12:45Aldeano
  32. 13:14Milicia
  33. 13:18Granja ×5
  34. 13:21Casa ×2
  35. 13:24Herrería
  36. 13:26Aldeano ×3
  37. 14:13Milicia
  38. 14:17Granja
  39. 14:24Milicia ×2
  40. 14:44Casa
  41. 14:45Aldeano ×2
  42. 14:48Granja ×3
  43. 14:56Milicia
  44. 15:05Aldeano
  45. 15:16Milicia ×2
  46. 15:40Aldeano ×2
  47. 15:46Casa
  48. 15:49Aldeano
  49. 16:03Milicia
  50. 16:10Granja
  51. 16:15Aldeano
  52. 16:17Milicia
  53. 16:29Granja ×6
  54. 16:43Aldeano ×6
  55. 17:41Milicia ×3

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:36Aldeano ×2
  4. 1:56Campamento maderero
  5. 2:22Aldeano ×4
  6. 3:56Casa ×2
  7. 4:08Aldeano
  8. 4:15Molino
  9. 4:44Aldeano ×7
  10. 6:52Telar
  11. 7:13Campamento minero
  12. 8:20Edad Feudal (clic)
  13. 8:29Cuarteles
  14. 8:31Casa
  15. 9:43Milicia ×4
  16. 9:52Casa
  17. 10:28Cuarteles
  18. 10:30Edad Feudal
  19. 10:32Milicia
  20. 10:37Molino
  21. 10:47Aldeano ×2
  22. 10:50Hacha de doble filo
  23. 11:04Collera
  24. 11:12Milicia ×5
  25. 11:32Granja
  26. 12:19Aldeano
  27. 12:43Herrería
  28. 13:17Granja ×5
  29. 14:42Milicia ×3
  30. 14:47Granja ×5
  31. 15:15Milicia
  32. 15:22Casa ×2
  33. 15:36Milicia ×4
  34. 16:14Granja ×2
  35. 17:15Milicia ×3

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa37,7
Sánchez41,7

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa18,6
Sánchez17,6

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa0,4 %
Sánchez46,4 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa101
Sánchez37

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa85,5
Sánchez67,9

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa9:51 (clic 7:39)25:33 (clic 22:53)38:57 (clic 35:47)
Sánchez10:30 (clic 8:20)26:36 (clic 23:56)—

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0204060010203040minutos de partidaRafa — Feudal, 9:51Rafa — Castillos, 25:33Sánchez — Feudal, 10:30Sánchez — Castillos, 26:36SánchezRafa

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar010002000010203040minutos de partidaRafaSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaMilicia57Hostigador39Lanzapiedras9Konnik1
SánchezMilicia35Guardiana gbeto11

Chat

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