Wololoo

partida

1v1 · Desierto de Arabia · 19:54 · Sala: [Revancha] Sharkies

Fecha

27 oct 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaBulgariansDrushBulgariansVictoriaDrush11641110
SánchezMaliansFast CastleSin colleraMaliansDerrotaFast Castle11541088

Cara a cara antes de esta partida: Sánchez 8–26 Rafa

Salón de la Vergüenza

Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.

Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00RafaTelar · 6:321.er Cuartel · 8:38Edad Feudal (clic 7:35) · 9:45Hacha de doble filo · 9:50Forja · 13:471.ª Galería de tiro · 14:471.er Establo · 16:25Mercado · 17:26Collera · 19:44Edad de los Castillos (clic 18:47) · 21:27Centro urbano · 21:51Fundición de hierro · 22:08Centro urbano · 23:14Sierra de arco · 25:44Castillo · 27:37Balística · 28:35Castillo · 30:53Flecha de punzón · 31:07SánchezTelar · 8:071.er Cuartel · 10:11Edad Feudal (clic 9:28) · 12:24Mercado · 12:37Hacha de doble filo · 12:40Edad de los Castillos (clic 13:43) · 16:24Centro urbano ×2 · 16:31×2Castillo · 22:50Balística · 24:52Centro urbano ×2 · 28:53×21.er Establo · 29:29Castillo · 31:48Abandona · 32:01

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:10Aldeano ×3
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 1:53Aldeano ×6
  6. 4:02Casa
  7. 4:02Aldeano
  8. 4:10Casa
  9. 4:29Aldeano ×2
  10. 5:02Molino
  11. 5:18Aldeano ×5
  12. 6:32Telar
  13. 6:51Campamento minero
  14. 7:35Edad Feudal (clic)
  15. 8:11Aldeano ×2
  16. 8:38Cuarteles
  17. 9:29Milicia ×5
  18. 9:45Edad Feudal
  19. 9:50Hacha de doble filo
  20. 9:57Granja
  21. 10:07Aldeano
  22. 10:12Casa ×3
  23. 10:25Campamento maderero
  24. 10:42Granja
  25. 10:46Aldeano
  26. 11:05Granja
  27. 11:06Aldeano
  28. 11:24Casa
  29. 11:27Milicia ×2
  30. 11:32Granja ×2
  31. 11:59Aldeano ×2
  32. 12:16Herrería
  33. 12:18Casa
  34. 12:32Granja ×2
  35. 12:40Aldeano ×2
  36. 13:05Granja
  37. 13:33Aldeano
  38. 13:36Granja ×3
  39. 14:02Aldeano ×2
  40. 14:27Granja ×2
  41. 14:32Aldeano
  42. 14:47Galería de tiro con arco
  43. 14:49Aldeano
  44. 15:00Milicia
  45. 15:18Aldeano ×4
  46. 15:46Granja
  47. 15:48Hostigador ×2
  48. 16:07Aldeano ×2
  49. 16:25Establo
  50. 16:27Casa
  51. 16:28Aldeano
  52. 17:26Mercado
  53. 17:28Casa
  54. 17:32Aldeano
  55. 17:45Milicia ×2

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:03Casa ×2
  3. 1:40Aldeano
  4. 1:44Campamento maderero
  5. 2:16Aldeano ×5
  6. 4:02Casa ×2
  7. 4:35Aldeano
  8. 4:43Molino
  9. 5:38Aldeano ×5
  10. 6:53Molino
  11. 6:58Aldeano ×7
  12. 8:07Telar
  13. 8:13Campamento minero ×2
  14. 9:28Edad Feudal (clic)
  15. 10:11Cuarteles
  16. 10:19Casa
  17. 11:54Aldeano
  18. 12:24Edad Feudal
  19. 12:32Herrería
  20. 12:37Mercado
  21. 12:40Hacha de doble filo
  22. 12:48Molino
  23. 13:05Aldeano
  24. 13:44Edad de los Castillos (clic)
  25. 14:19Granja
  26. 15:23Casa
  27. 16:24Edad de los Castillos
  28. 16:31Centro urbano ×2
  29. 17:24Casa ×3

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa32,8
Sánchez43,1

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa18,0
Sánchez17,2

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa1,0 %
Sánchez5,9 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa87
Sánchez56

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa82,3
Sánchez86,0

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa9:45 (clic 7:35)21:27 (clic 18:47)—
Sánchez12:24 (clic 9:28)16:24 (clic 13:44)—

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado020400102030minutos de partidaRafa — Feudal, 9:45Rafa — Castillos, 21:27Sánchez — Feudal, 12:24Sánchez — Castillos, 16:24SánchezRafa

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0100020000102030minutos de partidaRafaSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaMilicia24Hostigador19Konnik8Lancero1
SánchezGuardiana gbeto13

Chat

Nadie dijo nada.