Wololoo

partida

1v1 · Desierto de Arabia · 43:43 · Sala: [Revancha] Sharkies

Fecha

25 oct 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezSpanishHombres de armasPeor gestor del reinoAldeanos en huelgaSpanishVictoriaHombres de armas11551089
JulioVikingsHombres de armasTelar de urgenciaFarming SimulatorVikingsDerrotaHombres de armas12641113

Cara a cara antes de esta partida: Julio 1–0 Sánchez

Salón de la Vergüenza

Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.

Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0015:0030:0045:0060:00SánchezPrimeras murallas: Empalizada · 4:46Telar · 6:491.er Cuartel · 7:41Edad Feudal (clic 8:14) · 10:311.ª Galería de tiro · 10:44Mercado · 21:23Hacha de doble filo · 21:25Collera · 24:13Forja · 26:01Edad de los Castillos (clic 23:58) · 26:38Castillo ×2 · 27:16×2Centro urbano · 29:52Flecha de punzón · 32:31Centro urbano · 36:04Carretilla · 39:321.er Establo · 40:21Pureza de sangre · 41:24Centro urbano ×3 · 41:37×3Castillo · 44:02Sierra de arco · 46:45Castillo · 48:16Fundición de hierro · 51:57Balística · 52:23Castillo · 55:12Carro de mano · 56:26Edad Imperial (clic 54:38) · 57:48Leva · 58:321.er Taller de asedio · 60:12Julio1.er Cuartel · 8:17Edad Feudal (clic 7:43) · 10:09Forja · 12:14Telar · 13:471.ª Galería de tiro · 14:14Mercado · 14:431.er Establo · 22:34Collera · 22:49Hacha de doble filo · 23:29Edad de los Castillos (clic 22:19) · 24:59Fundición de hierro · 29:21Flecha de punzón · 30:52Balística · 36:12Sierra de arco · 45:241.er Taller de asedio · 50:34Edad Imperial (clic 51:23) · 54:33Castillo · 55:12Centro urbano · 65:44Abandona · 67:49

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:42Aldeano
  4. 1:51Campamento maderero
  5. 2:04Aldeano ×5
  6. 3:57Casa ×2
  7. 4:02Aldeano
  8. 4:24Molino ×3
  9. 4:46Empalizada
  10. 5:05Aldeano ×6
  11. 6:49Telar
  12. 7:17Campamento minero
  13. 7:41Cuarteles
  14. 7:43Casa
  15. 8:08Aldeano ×2
  16. 8:14Edad Feudal (clic)
  17. 8:37Milicia ×3
  18. 8:58Molino
  19. 9:06Milicia ×5
  20. 10:31Edad Feudal
  21. 10:44Galería de tiro con arco
  22. 10:47Aldeano ×2
  23. 11:29Hostigador ×2
  24. 12:08Milicia ×2
  25. 12:37Casa
  26. 12:40Hostigador ×3
  27. 12:58Aldeano ×2
  28. 13:00Hostigador
  29. 13:05Milicia ×2
  30. 13:28Casa
  31. 14:13Aldeano
  32. 14:17Campamento maderero
  33. 14:27Herrería
  34. 14:44Hostigador
  35. 14:59Granja
  36. 15:14Casa ×2
  37. 15:23Granja ×2

Julio

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:10Aldeano ×3
  4. 2:00Campamento maderero
  5. 2:05Aldeano ×3
  6. 3:06Casa
  7. 3:19Aldeano ×9
  8. 5:23Molino
  9. 5:31Casa
  10. 5:49Aldeano ×2
  11. 6:57Campamento minero
  12. 6:59Aldeano
  13. 7:43Edad Feudal (clic)
  14. 8:17Cuarteles
  15. 9:04Casa
  16. 9:45Granja ×4
  17. 10:02Aldeano ×2
  18. 10:07Milicia ×2
  19. 10:09Edad Feudal
  20. 10:42Milicia
  21. 11:01Herrería
  22. 11:07Aldeano
  23. 11:15Casa
  24. 11:20Granja
  25. 11:21Aldeano ×2
  26. 12:43Campamento maderero
  27. 13:00Granja
  28. 13:04Milicia ×3
  29. 13:47Telar
  30. 13:48Aldeano ×2
  31. 14:14Galería de tiro con arco
  32. 14:43Mercado
  33. 14:45Casa ×2
  34. 15:12Granja ×2
  35. 15:30Arquero ×2
  36. 15:36Granja ×2
  37. 15:45Arquero
  38. 15:51Aldeano ×2
  39. 16:06Casa ×4
  40. 17:16Granja ×2
  41. 17:44Campamento minero
  42. 17:47Aldeano ×3

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez50,1
Julio39,9

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez19,4
Julio23,7

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez41,9 %
Julio25,9 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez202
Julio70

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez60,5
Julio77,0

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez10:31 (clic 8:14)26:38 (clic 23:58)57:48 (clic 54:38)
Julio10:09 (clic 7:43)24:59 (clic 22:19)54:33 (clic 51:23)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado050100015304560minutos de partidaSánchez — Feudal, 10:31Sánchez — Castillos, 26:38Julio — Feudal, 10:09Julio — Castillos, 24:59SánchezJulio

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0100020003000015304560minutos de partidaSánchezJulio

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezHostigador45Conquistador43Caballero30Milicia18Misionero8Cañón de asedio6Caballería de exploración1
JulioHostigador100Guardia varega — 51Lancero20Caballero12Arquero7Milicia6Lanzapiedras3Caballería de exploración1

Chat

MinutoJugadorChat
64:03Sánchezespera
64:03Sánchezque no escucho el audio