Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 20:35 · Sala: Sharkis

Fecha

22 oct 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezSpanishHombres de armasSpanishVictoriaHombres de armas10941105
RafaMongolsScoutsSin colleraMongolsDerrotaScouts11721110

Cara a cara antes de esta partida: Sánchez 7–26 Rafa

Salón de la Vergüenza

Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.

Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00Sánchez1.er Cuartel · 7:55Telar · 8:20Edad Feudal (clic 8:19) · 10:551.ª Galería de tiro · 11:01Hacha de doble filo · 13:12Collera · 21:52Edad de los Castillos (clic) · 26:47Forja · 30:39Fundición de hierro · 32:16RafaTelar · 5:53Edad Feudal (clic 6:39) · 8:501.er Cuartel · 8:591.ª Galería de tiro · 10:20Hacha de doble filo · 12:431.er Establo · 15:34Toque de campana (feudal) · 25:24Abandona · 33:15

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:03Casa ×2
  3. 1:50Aldeano
  4. 1:53Campamento maderero
  5. 2:11Aldeano ×6
  6. 4:22Casa ×2
  7. 4:31Molino
  8. 5:07Aldeano ×7
  9. 7:32Campamento minero
  10. 7:55Cuarteles
  11. 8:20Telar
  12. 8:20Edad Feudal (clic)
  13. 8:43Milicia ×2
  14. 8:45Casa ×2
  15. 9:22Milicia ×3
  16. 10:00Casa
  17. 10:19Aldeano ×2
  18. 10:31Casa
  19. 10:39Aldeano
  20. 10:43Milicia ×2
  21. 10:55Edad Feudal
  22. 11:01Galería de tiro con arco
  23. 11:39Herrería
  24. 11:51Aldeano ×2
  25. 11:55Hostigador ×2
  26. 12:14Granja ×7
  27. 13:12Hacha de doble filo
  28. 13:36Lancero
  29. 13:41Hostigador ×3
  30. 14:12Granja ×2
  31. 14:29Aldeano ×2
  32. 14:31Granja ×5
  33. 15:06Aldeano ×2
  34. 15:08Granja ×2
  35. 15:39Milicia ×2
  36. 16:41Aldeano ×2
  37. 16:49Hostigador ×3
  38. 17:20Campamento maderero
  39. 17:37Aldeano ×3

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:12Aldeano ×3
  4. 1:51Campamento maderero
  5. 1:58Aldeano ×8
  6. 3:51Casa
  7. 3:54Aldeano ×6
  8. 5:42Molino
  9. 5:53Telar
  10. 6:36Campamento minero
  11. 6:39Edad Feudal (clic)
  12. 6:40Aldeano ×2
  13. 7:44Campamento minero
  14. 8:15Casa
  15. 8:50Edad Feudal
  16. 8:59Cuarteles
  17. 9:03Aldeano ×2
  18. 9:27Granja
  19. 10:07Aldeano ×2
  20. 10:20Galería de tiro con arco
  21. 10:34Aldeano ×2
  22. 10:39Casa
  23. 10:47Aldeano
  24. 10:58Arquero ×5
  25. 11:21Aldeano
  26. 11:46Herrería
  27. 11:47Casa
  28. 11:50Aldeano
  29. 11:52Arquero
  30. 12:39Granja
  31. 12:43Hacha de doble filo
  32. 12:55Campamento maderero
  33. 13:09Aldeano
  34. 13:40Granja
  35. 13:41Aldeano ×2
  36. 14:01Casa ×5
  37. 14:10Aldeano
  38. 14:12Granja ×2
  39. 14:36Arquero ×2
  40. 14:41Casa ×4
  41. 14:46Aldeano
  42. 14:50Granja
  43. 15:05Aldeano ×2
  44. 15:13Granja ×2
  45. 15:34Establo
  46. 15:36Aldeano ×4
  47. 16:13Casa
  48. 16:33Granja
  49. 16:33Aldeano ×4
  50. 17:19Casa
  51. 17:35Aldeano ×2
  52. 17:37Arquero ×3

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez49,7
Rafa43,9

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez21,9
Rafa18,3

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez31,1 %
Rafa0,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez40
Rafa95

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez67,9
Rafa77,0

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez10:55 (clic 8:20)26:47 (clic)—
Rafa8:50 (clic 6:39)——

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado05100102030minutos de partidaSánchez — Feudal, 10:55Rafa — Feudal, 8:50SánchezRafa

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0100020000102030minutos de partidaSánchezRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezMilicia37Hostigador36Lancero1
RafaArquero40Caballería de exploración14Lancero2

Chat

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