Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 26:19 · Sala: sharkies

Fecha

19 oct 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsPersiansScoutsPersiansVictoriaScouts11971103
SánchezSpanishScoutsSpanishDerrotaScouts1127985

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 18–5 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00JesúsTelar · 6:261.er Cuartel · 8:02Edad Feudal (clic 7:35) · 9:391.er Establo · 9:49Hacha de doble filo · 10:01Collera · 16:231.ª Galería de tiro · 17:45Pureza de sangre · 18:39Edad de los Castillos (clic 17:18) · 19:44Centro urbano ×2 · 20:13×21.er Taller de asedio · 24:53Forja · 27:03Sierra de arco · 28:35Balística · 29:13Carretilla · 30:54Flecha de punzón · 33:49Edad Imperial (clic) · 35:36Castillo · 36:26Carro de mano · 37:00Castillo · 39:45Fundición de hierro · 39:52SánchezTelar · 6:241.er Cuartel · 8:58Edad Feudal (clic 7:38) · 9:591.er Establo · 10:07Hacha de doble filo · 10:30Collera · 11:26Pureza de sangre · 12:31Mercado · 15:57Forja · 16:48Edad de los Castillos (clic 21:37) · 24:17Fundición de hierro · 24:44Carretilla · 25:02Centro urbano · 25:05Flecha de punzón · 27:13Sierra de arco · 28:081.ª Galería de tiro · 28:39Castillo ×2 · 30:45×2Primeras murallas: Puerta · 31:15Castillo · 33:51Edad Imperial (clic) · 38:42Abandona · 41:26

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:04Aldeano ×5
  4. 1:45Campamento maderero
  5. 2:03Aldeano ×6
  6. 3:41Casa ×2
  7. 4:03Molino
  8. 4:21Aldeano ×8
  9. 6:26Telar
  10. 7:35Edad Feudal (clic)
  11. 7:43Campamento maderero
  12. 8:02Cuarteles
  13. 8:20Aldeano
  14. 8:34Casa
  15. 9:24Aldeano
  16. 9:39Edad Feudal
  17. 9:49Establo
  18. 10:01Hacha de doble filo
  19. 10:08Aldeano
  20. 10:12Granja ×4
  21. 10:25Aldeano
  22. 10:31Lancero ×2
  23. 10:34Casa
  24. 10:34Aldeano
  25. 10:41Caballería de exploración ×2
  26. 11:05Aldeano
  27. 11:08Granja
  28. 11:10Aldeano
  29. 11:18Granja ×4
  30. 11:36Aldeano
  31. 11:39Caballería de exploración
  32. 11:48Granja ×2
  33. 12:26Caballería de exploración ×2
  34. 12:28Aldeano ×3
  35. 12:52Lancero
  36. 13:02Granja ×4
  37. 13:03Aldeano ×3
  38. 13:30Caballería de exploración ×2
  39. 13:35Casa ×2
  40. 13:42Aldeano ×3
  41. 14:03Granja
  42. 14:04Aldeano
  43. 14:06Granja
  44. 14:21Lancero
  45. 14:27Aldeano ×3
  46. 14:52Campamento minero
  47. 14:52Aldeano ×2
  48. 15:07Caballería de exploración ×2
  49. 15:26Lancero ×2
  50. 15:33Aldeano
  51. 16:10Herrería
  52. 16:11Aldeano ×2
  53. 16:23Collera
  54. 16:29Casa
  55. 17:18Edad de los Castillos (clic)
  56. 17:45Galería de tiro con arco ×2
  57. 17:49Aldeano

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:44Aldeano
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 2:00Aldeano ×6
  6. 4:11Casa ×2
  7. 4:34Molino
  8. 4:42Aldeano ×6
  9. 6:24Telar
  10. 7:38Edad Feudal (clic)
  11. 8:58Cuarteles
  12. 9:16Casa
  13. 9:24Molino
  14. 9:38Aldeano ×2
  15. 9:59Edad Feudal
  16. 10:07Establo
  17. 10:13Lancero
  18. 10:30Hacha de doble filo
  19. 10:32Aldeano ×2
  20. 10:51Caballería de exploración ×2
  21. 10:57Casa ×3
  22. 11:18Aldeano
  23. 11:26Collera
  24. 11:33Granja
  25. 11:39Lancero
  26. 11:43Casa
  27. 12:05Granja
  28. 12:30Caballería de exploración
  29. 12:36Herrería
  30. 13:15Aldeano ×3
  31. 13:19Granja
  32. 13:39Caballería de exploración
  33. 13:50Campamento maderero
  34. 14:10Granja ×3
  35. 14:25Caballería de exploración
  36. 14:29Lancero
  37. 14:36Aldeano
  38. 15:04Caballería de exploración
  39. 15:32Aldeano ×3
  40. 15:34Granja
  41. 15:57Mercado
  42. 16:00Granja
  43. 16:09Establo
  44. 16:14Aldeano
  45. 16:25Granja ×11
  46. 16:53Caballería de exploración
  47. 16:59Granja ×2
  48. 17:16Casa ×2
  49. 17:23Lancero
  50. 17:45Aldeano ×2
  51. 17:47Granja ×2

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús54,0
Sánchez39,5

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús23,1
Sánchez17,4

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús0,1 %
Sánchez15,0 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús170
Sánchez95

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús84,2
Sánchez77,3

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús9:39 (clic 7:35)19:44 (clic 17:18)35:36 (clic)
Sánchez9:59 (clic 7:38)24:17 (clic 21:37)38:42 (clic)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0510010203040minutos de partidaJesús — Feudal, 9:39Jesús — Castillos, 19:44Sánchez — Feudal, 9:59Sánchez — Castillos, 24:17SánchezJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0200040006000010203040minutos de partidaJesúsSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsArquero a caballo32Caballero30Caballería de exploración9Lancero6Hostigador2Lanzapiedras2Mangana2Ariete1
SánchezLancero22Caballero9Hostigador9Caballería de exploración7Conquistador2Misionero2

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