Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 29:48 · Sala: Sharkis

Fecha

17 oct 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JulioVikingsScoutsTelar de urgenciaVikingsVictoriaScouts9341113
RafaGothsHombres de armasGothsDerrotaHombres de armas13001125

Cara a cara antes de esta partida: Julio 1–3 Rafa

Salón de la Vergüenza

Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.

Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00Julio1.er Cuartel · 8:12Edad Feudal (clic 7:45) · 10:051.ª Galería de tiro · 10:09Telar · 10:301.er Establo · 16:07Mercado · 18:58Forja · 22:25Edad de los Castillos (clic 21:49) · 24:30Centro urbano · 25:31Flecha de punzón · 25:50Hacha de doble filo · 27:32Collera · 27:35Balística · 30:14Fundición de hierro · 31:02Sierra de arco · 31:54Castillo ×3 · 32:51×3Edad Imperial (clic 38:45) · 41:56Castillo · 48:00RafaTelar · 6:031.er Cuartel · 7:17Edad Feudal (clic 7:34) · 9:45Hacha de doble filo · 9:521.ª Galería de tiro · 11:281.er Establo · 20:38Collera · 21:24Forja · 22:06Edad de los Castillos (clic 20:22) · 23:02Centro urbano ×2 · 23:49×2Flecha de punzón · 27:31Carretilla · 28:02Balística · 29:20Sierra de arco · 31:36Mercado · 31:43Castillo · 33:45Centro urbano · 35:11Carro de mano · 35:281.er Taller de asedio · 35:34Centro urbano ×2 · 36:16×2Castillo ×2 · 40:21×2Abandona · 48:39

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Julio

  1. 0:04Casa ×2
  2. 0:07Aldeano ×5
  3. 1:28Campamento maderero
  4. 1:32Aldeano ×5
  5. 3:41Casa
  6. 4:00Aldeano ×6
  7. 5:52Molino
  8. 5:53Aldeano ×3
  9. 7:00Casa
  10. 7:46Edad Feudal (clic)
  11. 8:12Cuarteles
  12. 8:40Campamento minero
  13. 8:44Aldeano
  14. 9:05Granja ×2
  15. 10:05Edad Feudal
  16. 10:09Galería de tiro con arco
  17. 10:28Aldeano
  18. 10:30Telar
  19. 10:53Arquero ×3
  20. 10:59Granja
  21. 11:06Casa ×2
  22. 11:20Aldeano ×2
  23. 11:55Arquero
  24. 12:01Granja
  25. 12:14Aldeano ×2
  26. 12:27Arquero
  27. 12:57Herrería
  28. 13:01Aldeano ×2
  29. 13:44Granja ×3
  30. 13:56Aldeano ×2
  31. 14:45Campamento maderero
  32. 14:55Arquero ×2
  33. 14:56Aldeano
  34. 15:11Casa
  35. 15:50Aldeano
  36. 15:57Casa
  37. 16:01Aldeano
  38. 16:07Establo
  39. 16:09Aldeano
  40. 16:15Granja ×8
  41. 17:07Caballería de exploración ×3

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:12Aldeano ×2
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 2:00Aldeano ×8
  6. 3:51Casa ×2
  7. 3:54Aldeano
  8. 4:15Molino
  9. 4:23Aldeano ×7
  10. 6:03Telar
  11. 6:13Aldeano
  12. 6:45Campamento minero
  13. 7:17Cuarteles
  14. 7:23Aldeano ×2
  15. 7:35Edad Feudal (clic)
  16. 7:48Casa
  17. 8:07Milicia ×3
  18. 8:19Aldeano
  19. 8:49Milicia ×2
  20. 9:45Edad Feudal
  21. 9:52Hacha de doble filo
  22. 9:54Aldeano
  23. 10:06Campamento maderero
  24. 10:08Aldeano ×2
  25. 10:46Casa
  26. 11:15Milicia ×2
  27. 11:22Aldeano
  28. 11:28Galería de tiro con arco
  29. 11:41Granja ×4
  30. 12:30Hostigador
  31. 12:49Aldeano
  32. 12:52Granja ×4
  33. 13:39Aldeano ×3
  34. 13:44Granja ×5
  35. 14:04Hostigador
  36. 14:36Aldeano ×2
  37. 14:39Casa ×5
  38. 14:52Hostigador ×2
  39. 15:15Aldeano ×2
  40. 15:21Granja ×5
  41. 15:27Aldeano ×3
  42. 16:12Herrería
  43. 16:13Casa
  44. 16:18Granja ×2
  45. 16:47Aldeano ×2
  46. 17:06Campamento maderero
  47. 17:22Milicia ×2
  48. 17:39Aldeano ×2
  49. 17:47Hostigador ×2
  50. 17:49Aldeano

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Julio32,1
Rafa45,0

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Julio17,6
Rafa19,3

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Julio13,1 %
Rafa0,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Julio99
Rafa172

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Julio73,9
Rafa83,1

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Julio10:05 (clic 7:46)24:30 (clic 21:50)41:56 (clic 38:46)
Rafa9:45 (clic 7:35)23:02 (clic 20:22)—

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado02040010203040minutos de partidaJulio — Feudal, 10:05Julio — Castillos, 24:30Rafa — Feudal, 9:45Rafa — Castillos, 23:02RafaJulio

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0100020003000010203040minutos de partidaJulioRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JulioArquero84Guardia varega — 38Caballero14Caballería de exploración10Lanzapiedras4
RafaHostigador62Milicia41Huscarle12Monje8Caballería de exploración7Mangana7Caballero4Escorpión1

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