Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 18:12 · Sala: Sharkies

Fecha

17 oct 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
ManuGothsHombres de armasGothsVictoriaHombres de armas10511050
RafaKhmerScoutsKhmerDerrotaScouts12871125

Cara a cara antes de esta partida: Manu 3–3 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:005:0010:0015:0020:0025:00Manu1.er Cuartel · 6:49Telar · 7:05Primeras murallas: Empalizada · 8:46Edad Feudal (clic 7:46) · 9:58Hacha de doble filo · 10:26Collera · 11:551.er Establo · 14:14Pureza de sangre · 15:281.ª Galería de tiro · 18:12Forja · 21:17Edad de los Castillos (clic 19:51) · 22:32Centro urbano · 22:49Mercado · 23:48Fundición de hierro · 27:091.er Taller de asedio · 28:06RafaPrimeras murallas: Empalizada · 4:26Telar · 6:071.er Cuartel · 8:18Edad Feudal (clic 7:32) · 9:421.er Establo · 9:44Hacha de doble filo · 9:46Toque de campana (feudal) · 10:081.ª Galería de tiro · 11:23Mercado · 17:55Collera · 21:09Pureza de sangre · 22:41Forja · 23:00Edad de los Castillos (clic 20:29) · 23:10Sierra de arco · 23:48Abandona · 29:08

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Manu

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:41Aldeano
  4. 1:48Campamento maderero
  5. 2:02Aldeano ×6
  6. 3:30Casa
  7. 3:53Aldeano ×6
  8. 4:42Molino
  9. 4:53Casa
  10. 5:20Aldeano ×4
  11. 6:49Cuarteles
  12. 7:04Aldeano
  13. 7:05Telar
  14. 7:39Aldeano
  15. 7:47Edad Feudal (clic)
  16. 7:50Milicia
  17. 7:59Campamento minero
  18. 8:21Milicia ×2
  19. 8:39Casa ×2
  20. 8:46Empalizada
  21. 9:02Milicia
  22. 9:19Aldeano
  23. 9:24Granja
  24. 9:58Edad Feudal
  25. 10:22Aldeano
  26. 10:26Hacha de doble filo
  27. 10:33Granja
  28. 11:24Aldeano ×4
  29. 11:55Collera
  30. 12:23Aldeano
  31. 12:27Granja ×5
  32. 13:08Aldeano ×2
  33. 14:14Establo
  34. 14:21Granja ×2
  35. 14:31Aldeano ×2
  36. 14:37Granja ×2
  37. 14:55Casa
  38. 15:12Herrería
  39. 15:24Caballería de exploración ×3
  40. 15:36Aldeano ×2
  41. 15:41Casa ×2
  42. 16:20Aldeano ×2
  43. 16:39Granja ×7
  44. 17:34Casa ×4
  45. 17:49Aldeano ×2

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:10Aldeano ×4
  4. 1:47Campamento maderero
  5. 1:50Aldeano ×9
  6. 3:51Casa ×2
  7. 4:03Aldeano ×2
  8. 4:15Molino
  9. 4:26Empalizada
  10. 4:31Aldeano ×9
  11. 6:07Telar
  12. 7:32Edad Feudal (clic)
  13. 8:03Aldeano ×2
  14. 8:18Cuarteles
  15. 8:59Aldeano
  16. 9:14Casa ×2
  17. 9:42Edad Feudal
  18. 9:44Establo
  19. 9:46Hacha de doble filo
  20. 9:48Aldeano
  21. 9:58Granja
  22. 10:15Lancero
  23. 10:36Aldeano ×2
  24. 11:13Caballería de exploración ×3
  25. 11:23Galería de tiro con arco
  26. 11:34Campamento minero
  27. 11:42Aldeano
  28. 12:05Arquero ×2
  29. 12:20Aldeano ×2
  30. 12:31Granja ×2
  31. 12:35Campamento minero
  32. 12:40Granja
  33. 13:10Arquero
  34. 13:17Granja ×6
  35. 13:56Aldeano
  36. 14:17Granja ×2
  37. 14:48Aldeano ×2
  38. 15:09Granja
  39. 15:14Aldeano ×4
  40. 16:35Granja ×5
  41. 16:43Aldeano ×2
  42. 17:13Casa ×2
  43. 17:21Empalizada
  44. 17:28Granja ×2
  45. 17:46Aldeano
  46. 17:55Mercado

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Manu27,4
Rafa36,8

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Manu15,4
Rafa19,3

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Manu6,2 %
Rafa0,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Manu60
Rafa82

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Manu85,6
Rafa95,3

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Manu9:58 (clic 7:47)22:32 (clic 19:52)—
Rafa9:42 (clic 7:32)23:10 (clic 20:30)—

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado02460510152025minutos de partidaManu — Feudal, 9:58Manu — Castillos, 22:32Rafa — Feudal, 9:42Rafa — Castillos, 23:10ManuRafa

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0100020000510152025minutos de partidaManuRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
ManuCaballero29Milicia4Caballería de exploración3Lancero2
RafaCaballería de exploración12Caballero6Elefante de combate4Monje4Arquero3Lancero3

Chat

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