Jugadores
| Jugador | Equipo | Civilización | Resultado | Apertura | Elo oficial 1v1 | Elo oficial por equipos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JesúsMagyarsEquipo 1Scouts | 1 | Magyars | Victoria | Scouts | 1103 | 1047 |
| RikiPersiansEquipo 1Scouts | 1 | Persians | Victoria | Scouts | 872 | 1058 |
| CarlosBurgundiansEquipo 1Arqueros | 1 | Burgundians | Victoria | Arqueros | 819 | 893 |
| SánchezSpanishEquipo 2LancerosBasurero mayor del reino | 2 | Spanish | Derrota | Lanceros | 1063 | 1017 |
| RafaMongolsEquipo 2Fast Castle | 2 | Mongols | Derrota | Fast Castle | 1125 | 1004 |
| DaniBerbersEquipo 2ScoutsPeor gestor del reinoCampanero | 2 | Berbers | Derrota | Scouts | 767 | 955 |
Salón de la Vergüenza
Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.
Basurero mayor del reinoSánchez
Elegiste voluntariamente la apertura con peor winrate del juego. Nadie te obligó. Estaba ahí el establo, mirándote.
Abrió con lanceros u hostigadores.
Peor gestor del reinoDani
Ayuntamiento parado, recursos criando polvo, o las dos cosas a la vez. Una de tus peores partidas gestionando.
La puntuación económica de ESTA partida cae en el 10% más bajo de todo el archivo. Mide dos cosas de la edad oscura y la feudal: cuánto tiempo estuvo el ayuntamiento sin sacar aldeanos, y cuántos recursos se quedaron sin gastar.
CampaneroDani
Tus aldeanos ya se saben el camino al ayuntamiento mejor que el de la mina.
Tocó la campana del ayuntamiento una y otra vez.
Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0
Cronología
Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.
Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.
- Edad Feudal
- Edad de los Castillos
- Edad Imperial
- Centro urbano
- Castillo
- Mercado
- 1.er Cuartel
- 1.er Establo
- 1.ª Galería de tiro
- 1.er Taller de asedio
- Primeras murallas
- Toque de campana
- Abandona
Orden de apertura
6 jugadores
Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.
Jesús
- 0:01Aldeano ×3
- 0:03Casa ×2
- 0:05Aldeano ×2
- 1:52Campamento maderero
- 2:00Aldeano ×5
- 4:07Casa ×2
- 4:12Molino
- 4:26Telar
- 4:48Aldeano ×15
- 8:21Molino
- 8:40Campamento maderero
- 8:41Aldeano
- 8:45Edad Feudal (clic)
- 9:33Cuarteles
- 9:58Granja
- 10:06Campamento maderero
- 10:28Aldeano
- 10:32Casa
- 10:55Edad Feudal
- 11:00Establo
- 11:09Aldeano
- 11:11Hacha de doble filo
- 11:42Portón de madera
- 11:45Aldeano
- 11:50Granja ×2
- 11:53Aldeano
- 12:12Caballería de exploración ×2
- 12:30Granja
- 12:31Aldeano
- 12:35Casa ×2
- 12:41Herrería
- 12:42Caballería de exploración
- 12:48Aldeano
- 13:02Caballería de exploración
- 13:15Granja
- 13:19Aldeano
- 13:24Granja
- 13:25Aldeano
- 13:34Casa
- 13:39Granja ×3
- 14:08Aldeano
- 14:24Campamento minero
- 14:25Aldeano
- 14:43Granja
- 14:44Aldeano
- 15:07Granja
- 15:08Aldeano ×11
- 17:20Granja ×8
- 17:23Aldeano
- 17:25Granja
- 17:39Aldeano
Riki
- 0:01Aldeano ×3
- 0:03Casa ×2
- 0:39Aldeano ×4
- 2:03Campamento maderero
- 2:25Aldeano ×4
- 2:58Casa
- 3:13Aldeano ×2
- 3:31Molino
- 4:04Aldeano ×5
- 5:33Telar
- 6:46Edad Feudal (clic)
- 6:51Casa
- 6:55Cuarteles
- 7:15Aldeano
- 7:33Empalizada
- 8:13Aldeano
- 8:21Empalizada ×2
- 8:50Edad Feudal
- 8:56Establo
- 9:57Caballería de exploración ×3
- 10:20Granja ×2
- 10:28Aldeano ×2
- 10:41Casa
- 10:47Herrería
- 11:00Granja
- 11:04Aldeano
- 12:36Empalizada
- 12:40Casa
- 12:41Aldeano ×2
- 13:46Casa
- 13:49Granja
- 13:51Aldeano ×2
- 13:53Granja ×2
- 14:00Empalizada
- 14:08Granja ×2
- 14:45Empalizada
- 14:49Campamento minero
- 14:51Aldeano ×5
- 15:49Granja ×2
- 16:43Casa
- 16:49Establo
- 17:27Empalizada
- 17:30Edad de los Castillos (clic)
Carlos
- 0:02Aldeano ×4
- 0:06Casa ×2
- 1:46Aldeano ×2
- 2:19Campamento maderero
- 2:35Aldeano
- 2:54Casa
- 2:56Aldeano ×3
- 4:29Molino
- 4:38Aldeano ×3
- 5:53Molino
- 5:59Aldeano ×5
- 7:19Casa
- 7:27Telar
- 7:42Empalizada ×2
- 7:57Aldeano ×2
- 8:08Campamento minero
- 8:38Edad Feudal (clic)
- 8:46Hacha de doble filo
- 9:50Cuarteles
- 9:59Casa
- 10:09Aldeano
- 10:57Edad Feudal
- 10:59Aldeano
- 11:02Lancero ×2
- 11:23Herrería
- 11:39Aldeano ×2
- 12:16Lancero ×2
- 12:25Casa
- 12:36Granja ×2
- 12:53Sierra de arco
- 13:04Casa
- 13:15Aldeano ×2
- 13:40Galería de tiro con arco
- 13:47Aldeano
- 13:50Granja
- 14:08Aldeano
- 14:12Granja
- 14:30Aldeano
- 14:40Campamento minero
- 14:44Casa
- 14:48Granja
- 14:52Arquero ×2
- 14:57Granja
- 15:02Aldeano
- 15:14Granja
- 15:15Aldeano
- 15:32Granja
- 15:35Collera
- 15:52Granja
- 16:00Aldeano
- 16:19Casa
- 16:22Granja
- 16:23Aldeano
- 16:28Arquero ×2
- 16:40Arado pesado
- 16:46Granja
- 16:48Aldeano
- 17:10Casa
- 17:12Aldeano
- 17:14Granja
- 17:18Arquero
- 17:33Granja ×4
- 17:58Empalizada
Sánchez
- 0:02Aldeano ×4
- 0:04Casa ×2
- 1:27Aldeano ×2
- 1:58Campamento maderero
- 2:24Aldeano ×5
- 4:15Casa ×2
- 4:19Molino
- 4:37Aldeano
- 4:41Molino
- 4:57Aldeano ×6
- 6:48Molino
- 7:03Aldeano ×3
- 8:12Empalizada ×5
- 8:34Aldeano ×2
- 8:40Telar
- 9:13Edad Feudal (clic)
- 9:16Campamento minero
- 10:21Aldeano ×2
- 10:39Empalizada
- 11:02Casa
- 11:38Cuarteles
- 11:47Edad Feudal
- 11:53Mercado
- 12:13Lancero
- 12:43Herrería
- 12:45Lancero
- 12:59Aldeano ×3
- 13:25Granja ×2
- 13:34Lancero
- 13:40Granja ×3
- 14:27Empalizada
- 14:32Aldeano ×3
- 15:03Granja
- 15:08Aldeano
- 15:17Casa
- 15:47Granja
- 16:02Aldeano
- 16:08Granja ×8
- 16:26Casa ×2
- 16:43Lancero ×3
- 17:05Aldeano ×2
- 17:09Granja
- 17:16Hacha de doble filo
- 17:31Collera
- 17:35Aldeano
- 17:41Empalizada
Rafa
- 0:01Aldeano ×3
- 0:03Casa ×2
- 0:14Aldeano ×4
- 2:03Campamento maderero
- 2:04Aldeano ×8
- 4:01Casa ×2
- 4:22Molino
- 4:34Aldeano ×8
- 6:31Molino
- 6:35Aldeano ×3
- 7:11Telar
- 7:30Campamento minero
- 8:11Casa
- 8:23Aldeano
- 8:24Edad Feudal (clic)
- 9:31Aldeano ×3
- 10:38Cuarteles ×2
- 10:52Casa
- 11:32Edad Feudal
- 11:35Herrería
- 11:39Mercado
- 12:29Edad de los Castillos (clic)
- 12:50Galería de tiro con arco
- 12:57Granja
- 13:21Casa
- 13:26Granja
- 13:38Hacha de doble filo
- 13:44Granja ×3
- 14:08Aldeano
- 14:26Granja ×2
- 14:42Collera
- 15:09Edad de los Castillos
- 15:11Arquero a caballo ×5
- 15:18Aldeano
- 15:26Lancero ×8
- 16:41Campamento maderero
- 16:51Granja ×4
- 17:02Arquero a caballo
- 17:17Aldeano ×2
- 17:19Granja ×2
- 17:39Lancero
- 17:47Arquero a caballo ×3
- 17:56Aldeano
Dani
- 0:03Aldeano ×3
- 0:09Casa ×2
- 1:03Aldeano ×2
- 1:57Campamento maderero
- 2:19Aldeano ×4
- 4:13Casa ×2
- 4:25Aldeano
- 4:56Molino
- 5:07Aldeano ×9
- 7:24Telar
- 8:46Edad Feudal (clic)
- 9:22Molino
- 9:53Campamento maderero
- 9:58Granja ×2
- 10:43Cuarteles
- 10:53Casa
- 10:55Edad Feudal
- 11:04Hacha de doble filo
- 11:06Aldeano ×2
- 11:44Establo
- 11:48Lancero ×2
- 12:34Casa
- 12:35Caballería de exploración ×3
- 12:44Aldeano ×2
- 12:53Granja ×4
- 13:45Aldeano ×4
- 14:49Lancero
- 16:05Aldeano ×2
- 16:35Campamento minero
- 16:41Aldeano ×2
- 17:03Granja
- 17:09Casa ×4
Análisis avanzado
Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.
APM
acciones por minuto
APM efectivo
sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s
Centro urbano parado (alta y feudal)
del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor
Aldeanos
puestos en cola durante la partida
Eficiencia económica
Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos
Edades
Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.
| Jugador | Feudal | Castillos | Imperial |
|---|---|---|---|
| Jesús | 10:55 (clic 8:45) | 22:20 (clic 19:26) | 47:04 (clic 43:54) |
| Riki | 8:50 (clic 6:46) | 19:55 (clic 17:30) | 34:06 (clic 31:22) |
| Carlos | 10:57 (clic 8:38) | 22:02 (clic 19:21) | 53:25 (clic 49:59) |
| Sánchez | 11:47 (clic 9:13) | 22:58 (clic 20:18) | 54:24 (clic 51:14) |
| Rafa | 11:32 (clic 8:24) | 15:09 (clic 12:29) | — |
| Dani | 10:55 (clic 8:46) | 22:55 (clic 20:15) | 49:55 (clic) |
Centro urbano parado, acumulado
Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.
Recursos sin gastar
Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.
Producción
Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.
| Jugador | Producción |
|---|---|
| Jesús | |
| Riki | |
| Carlos | |
| Sánchez | |
| Rafa | |
| Dani |
Chat
| Minuto | Jugador | Chat |
|---|---|---|
| 43:03 | Sánchez | madera |