Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 23:21 · Sala: Sharkies

Fecha

25 sep 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezSpanishHombres de armasSpanishVictoriaHombres de armas9421081
ManuVarangiansHombres de armasApunta y rezaVarangiansDerrotaHombres de armas12881050

Cara a cara antes de esta partida: Manu 5–2 Sánchez

Salón de la Vergüenza

Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.

Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00SánchezTelar · 7:241.er Cuartel · 8:06Edad Feudal (clic 7:55) · 10:21Hacha de doble filo · 10:35Forja · 13:52Collera · 15:231.er Establo · 19:421.ª Galería de tiro · 19:56Edad de los Castillos (clic 24:42) · 27:22Centro urbano · 28:021.er Taller de asedio · 33:18Fundición de hierro · 33:42Carretilla · 33:48Manu1.er Cuartel · 6:40Telar · 6:49Primeras murallas: Empalizada · 10:40Edad Feudal (clic 9:23) · 11:331.er Establo · 12:04Hacha de doble filo · 12:12Collera · 13:16Pureza de sangre · 14:031.ª Galería de tiro · 15:14Mercado · 21:47Edad de los Castillos (clic 24:58) · 27:44Abandona · 35:15

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:06Casa ×2
  3. 1:32Aldeano
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 2:06Aldeano ×6
  6. 4:00Casa ×2
  7. 4:39Molino
  8. 4:52Aldeano ×6
  9. 7:06Campamento minero
  10. 7:21Aldeano
  11. 7:24Telar
  12. 7:56Edad Feudal (clic)
  13. 8:06Cuarteles
  14. 8:57Milicia ×3
  15. 9:19Casa
  16. 9:53Milicia ×5
  17. 10:21Edad Feudal
  18. 10:22Milicia
  19. 10:25Herrería
  20. 10:35Hacha de doble filo
  21. 10:39Aldeano
  22. 10:59Granja ×2
  23. 11:20Aldeano
  24. 11:24Casa ×2
  25. 11:55Aldeano
  26. 12:04Granja ×4
  27. 12:53Aldeano ×2
  28. 13:09Granja ×3
  29. 14:52Aldeano ×2
  30. 14:58Campamento maderero
  31. 15:17Aldeano
  32. 15:23Collera
  33. 15:28Granja ×2
  34. 15:59Milicia ×5
  35. 16:45Casa ×2
  36. 16:49Aldeano ×2
  37. 16:55Granja ×6

Manu

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:03Casa ×2
  3. 1:22Aldeano
  4. 1:53Campamento maderero
  5. 2:06Aldeano ×6
  6. 3:26Casa
  7. 3:42Aldeano ×3
  8. 4:14Molino
  9. 4:37Aldeano ×8
  10. 6:00Casa
  11. 6:03Aldeano ×2
  12. 6:40Cuarteles
  13. 6:49Telar
  14. 7:37Molino
  15. 7:41Aldeano ×4
  16. 8:19Casa
  17. 9:23Edad Feudal (clic)
  18. 9:27Milicia ×2
  19. 9:35Campamento minero
  20. 10:21Milicia
  21. 10:40Empalizada
  22. 10:42Casa
  23. 10:48Empalizada
  24. 11:26Granja ×2
  25. 11:33Edad Feudal
  26. 11:51Aldeano ×2
  27. 12:04Establo
  28. 12:07Casa
  29. 12:12Hacha de doble filo
  30. 12:17Aldeano
  31. 13:15Granja
  32. 13:16Collera
  33. 13:17Aldeano ×2
  34. 13:19Caballería de exploración ×2
  35. 13:53Granja
  36. 13:54Aldeano ×2
  37. 14:00Granja
  38. 14:09Casa
  39. 14:14Granja ×4
  40. 15:14Galería de tiro con arco
  41. 15:21Casa ×3
  42. 15:44Campamento maderero
  43. 16:34Casa
  44. 16:56Arquero ×3
  45. 17:43Campamento maderero

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez47,5
Manu30,8

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez19,7
Manu19,7

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez24,9 %
Manu8,0 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez53
Manu67

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez67,3
Manu83,8

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez10:21 (clic 7:56)27:22 (clic 24:42)—
Manu11:33 (clic 9:23)27:44 (clic 24:59)—

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0510150102030minutos de partidaSánchez — Feudal, 10:21Sánchez — Castillos, 27:22Manu — Feudal, 11:33Manu — Castillos, 27:44SánchezManu

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0100020000102030minutos de partidaSánchezManu

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezMilicia27Hostigador21Lancero14Arquero3
ManuArquero19Caballería de exploración6Milicia3

Chat

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