Jugadores
| Jugador | Equipo | Civilización | Resultado | Apertura | Elo oficial 1v1 | Elo oficial por equipos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ManuVikingsEquipo 2Hombres de armas | 2 | Vikings | Victoria | Hombres de armas | 1034 | 1049 |
| JesúsMagyarsEquipo 2Scouts | 2 | Magyars | Victoria | Scouts | 1103 | 1016 |
| RafaMongolsEquipo 1Scouts | 1 | Mongols | Derrota | Scouts | 1080 | 972 |
| SánchezSpanishEquipo 1Hombres de armasAldeanos en huelga | 1 | Spanish | Derrota | Hombres de armas | 1064 | 1017 |
| JulioHunsEquipo 1Fast CastleSlow CastleFarming Simulator | 1 | Huns | Derrota | Fast Castle | 1113 | 1142 |
Salón de la Vergüenza
Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.
Aldeanos en huelgaSánchez
Tu ayuntamiento echó una siesta en edad oscura mientras el resto del grupo sacaba aldeanos. Los aldeanos tienen convenio y tú no te habías enterado.
El ayuntamiento pasó más de un minuto parado en edad oscura.
Slow CastleJulio
Fuiste a castillo rápido sin ejército ninguno y llegaste tardísimo. Lo peor de las dos estrategias, combinado con arte.
Apertura de castillo rápido, pero con más de cuatro minutos entre el feudal y el clic de castillos.
Farming SimulatorJulio
Tres granjas en edad oscura. Esto es Age of Empires, no un juego de labranza. Había ovejas ahí al lado.
Tres granjas o más antes de subir a feudal.
Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0
Cronología
Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.
Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.
- Edad Feudal
- Edad de los Castillos
- Edad Imperial
- Centro urbano
- Castillo
- Mercado
- 1.er Cuartel
- 1.er Establo
- 1.ª Galería de tiro
- 1.er Taller de asedio
- Primeras murallas
- Toque de campana
- Abandona
Orden de apertura
5 jugadores
Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.
Manu
- 0:01Aldeano ×5
- 0:03Casa ×2
- 1:34Aldeano ×2
- 1:48Campamento maderero
- 1:49Aldeano ×8
- 3:26Casa
- 3:38Aldeano ×2
- 4:02Molino
- 4:35Aldeano ×10
- 6:18Casa ×2
- 6:30Telar
- 6:50Cuarteles
- 6:55Empalizada
- 6:59Casa
- 7:04Aldeano
- 7:53Edad Feudal (clic)
- 8:23Milicia ×4
- 8:41Campamento minero
- 9:11Aldeano
- 10:05Edad Feudal
- 10:21Aldeano
- 10:45Milicia ×2
- 11:01Galería de tiro con arco
- 11:09Herrería
- 11:10Aldeano ×2
- 12:08Arquero ×2
- 12:23Lancero ×3
- 12:30Empalizada ×2
- 12:37Aldeano ×2
- 12:39Granja ×3
- 12:53Arquero ×6
- 13:31Aldeano ×2
- 13:35Casa ×2
- 13:57Arquero ×2
- 14:06Granja
- 14:18Empalizada ×2
- 14:40Arquero ×2
- 15:09Granja
- 15:26Aldeano ×3
- 15:36Granja ×3
- 15:50Hacha de doble filo
- 15:56Arquero
- 16:36Empalizada
- 16:39Aldeano ×2
- 16:43Granja ×3
- 17:00Aldeano ×2
- 17:02Arquero ×2
- 17:53Mercado
Jesús
- 0:01Aldeano ×2
- 0:02Casa ×2
- 0:04Aldeano ×3
- 1:44Campamento maderero
- 1:48Aldeano ×6
- 3:27Casa ×2
- 3:36Aldeano
- 3:51Molino
- 4:07Aldeano ×11
- 7:00Telar
- 7:02Casa
- 7:12Aldeano ×2
- 8:17Edad Feudal (clic)
- 8:30Campamento maderero
- 8:44Molino
- 9:08Cuarteles
- 9:09Casa
- 10:00Aldeano
- 10:27Edad Feudal
- 10:42Aldeano
- 10:46Establo
- 10:52Aldeano
- 10:54Lancero ×2
- 11:14Aldeano
- 11:20Casa
- 11:23Aldeano
- 11:33Caballería de exploración ×2
- 11:35Aldeano
- 11:42Granja ×2
- 11:47Aldeano ×2
- 11:51Caballería de exploración ×2
- 12:04Granja
- 12:04Aldeano ×4
- 12:53Casa
- 12:57Aldeano
- 13:01Granja ×3
- 13:11Hacha de doble filo
- 13:12Aldeano ×2
- 13:16Granja
- 13:16Aldeano ×3
- 13:49Granja
- 13:53Aldeano
- 14:08Granja
- 14:12Aldeano
- 14:26Casa
- 14:38Campamento minero
- 14:39Aldeano ×2
- 15:06Casa
- 15:07Aldeano
- 15:11Lancero
- 15:41Aldeano ×14
- 16:56Campamento maderero
- 17:00Granja ×4
- 17:25Aldeano
- 17:30Granja
Rafa
- 0:01Aldeano ×2
- 0:02Casa ×2
- 0:11Aldeano ×3
- 1:48Campamento maderero
- 1:50Aldeano ×7
- 3:55Casa ×2
- 3:57Aldeano ×6
- 5:01Molino
- 5:33Aldeano ×2
- 5:54Telar
- 6:20Cuarteles
- 6:22Casa
- 7:00Edad Feudal (clic)
- 7:17Aldeano
- 7:33Campamento minero
- 7:45Aldeano ×2
- 9:16Edad Feudal
- 9:17Hacha de doble filo
- 9:23Establo
- 9:51Casa
- 9:57Caballería de exploración
- 10:01Granja
- 10:09Empalizada
- 10:15Caballería de exploración
- 10:29Aldeano ×2
- 11:03Granja ×8
- 11:37Aldeano ×2
- 11:50Granja ×2
- 12:09Aldeano ×2
- 12:14Granja
- 12:46Lancero
- 12:47Aldeano
- 12:58Granja
- 13:03Aldeano
- 13:20Herrería
- 13:22Aldeano ×2
- 13:38Caballería de exploración
- 13:52Lancero
- 13:59Granja
- 14:05Aldeano ×2
- 14:08Casa ×2
- 14:39Granja ×3
- 14:45Aldeano
- 15:06Casa
- 15:08Galería de tiro con arco
- 15:09Aldeano ×4
- 15:57Lancero ×2
- 16:08Aldeano ×2
- 16:17Caballería de exploración
- 16:32Aldeano ×3
- 17:18Granja
- 17:24Aldeano ×2
- 17:28Granja ×5
- 17:49Aldeano
- 17:53Mercado
Sánchez
- 0:02Aldeano ×4
- 0:08Casa ×2
- 1:35Aldeano
- 1:54Campamento maderero
- 1:57Aldeano ×4
- 4:03Molino
- 4:05Casa ×2
- 4:18Aldeano ×2
- 4:26Casa
- 4:39Molino
- 5:00Aldeano ×6
- 6:53Molino
- 7:43Telar
- 8:20Edad Feudal (clic)
- 8:25Cuarteles
- 8:32Casa
- 9:22Milicia ×3
- 9:32Campamento minero
- 10:30Edad Feudal
- 10:45Herrería
- 10:57Aldeano ×6
- 12:17Milicia ×2
- 12:49Casa ×2
- 12:56Milicia ×2
- 13:00Aldeano
- 13:06Granja ×7
- 14:59Aldeano ×2
- 15:05Establo
- 15:14Granja ×3
- 15:41Casa ×2
- 15:55Caballería de exploración
- 16:08Granja
- 16:28Campamento maderero
- 16:52Granja
- 16:56Caballería de exploración ×4
Julio
- 0:01Aldeano ×11
- 2:50Campamento maderero
- 2:52Aldeano ×8
- 5:07Molino
- 5:08Aldeano ×12
- 8:15Edad Feudal (clic)
- 8:17Telar
- 8:18Aldeano
- 8:50Granja ×6
- 10:31Edad Feudal
- 10:36Aldeano
- 10:44Cuarteles
- 11:05Hacha de doble filo
- 11:43Campamento minero
- 12:01Collera
- 12:02Aldeano ×3
- 12:41Galería de tiro con arco
- 12:48Aldeano
- 13:16Arquero
- 13:34Granja ×2
- 13:49Herrería
- 13:55Aldeano
- 14:08Granja
- 14:43Edad de los Castillos (clic)
- 14:59Campamento maderero
- 15:18Aldeano ×3
- 16:00Galería de tiro con arco
- 16:37Granja ×5
- 17:04Aldeano
- 17:23Edad de los Castillos
- 17:25Arquero a caballo ×4
- 17:27Aldeano
- 17:54Arquero a caballo
- 17:56Aldeano
Análisis avanzado
Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.
APM
acciones por minuto
APM efectivo
sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s
Centro urbano parado (alta y feudal)
del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor
Aldeanos
puestos en cola durante la partida
Eficiencia económica
Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos
Edades
Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.
| Jugador | Feudal | Castillos | Imperial |
|---|---|---|---|
| Manu | 10:05 (clic 7:53) | 22:59 (clic 19:57) | — |
| Jesús | 10:27 (clic 8:17) | 22:18 (clic 19:36) | — |
| Rafa | 9:16 (clic 7:00) | 21:37 (clic) | — |
| Sánchez | 10:30 (clic 8:20) | 28:12 (clic 25:32) | — |
| Julio | 10:31 (clic 8:15) | 17:23 (clic 14:43) | — |
Centro urbano parado, acumulado
Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.
Recursos sin gastar
Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.
Producción
Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.
| Jugador | Producción |
|---|---|
| Manu | |
| Jesús | |
| Rafa | |
| Sánchez | |
| Julio |
Chat
| Minuto | Jugador | Chat |
|---|---|---|
| 1:47 | IA | build town-size = 12 |
| 4:45 | IA | build town-size = 13 |
| 6:19 | IA | build town-size = 14 |
| 8:30 | IA | build town-size = 15 |
| 10:05 | IA | m-level: 0. |
| 10:05 | IA | c-num: 4. |
| 10:05 | IA | t-num: 3. |
| 11:05 | IA | m-level: 0. |
| 11:05 | IA | c-num: 3. |
| 11:05 | IA | t-num: 0. |
| 11:10 | IA | build town-size = 16 |
| 12:06 | IA | m-level: 0. |
| 12:06 | IA | c-num: 3. |
| 12:06 | IA | t-num: 0. |
| 13:06 | IA | m-level: 0. |
| 13:06 | IA | c-num: 2. |
| 13:06 | IA | t-num: -1. |
| 14:07 | IA | m-level: 0. |
| 14:07 | IA | c-num: -1. |
| 14:07 | IA | t-num: -5. |
| 14:15 | IA | build town-size = 13 |
| 15:07 | IA | m-level: -1. |
| 15:07 | IA | c-num: -1. |
| 15:07 | IA | t-num: -6. |
| 15:12 | IA | build town-size = 13 |
| 16:08 | IA | m-level: 0. |
| 16:08 | IA | c-num: 0. |
| 16:08 | IA | t-num: -3. |
| 17:08 | IA | m-level: 0. |
| 17:08 | IA | c-num: 2. |
| 17:08 | IA | t-num: -4. |
| 18:09 | IA | m-level: 0. |
| 18:09 | IA | c-num: 0. |
| 18:09 | IA | t-num: -5. |
| 19:10 | IA | m-level: 0. |
| 19:10 | IA | c-num: -1. |
| 19:10 | IA | t-num: -1. |
| 20:11 | IA | m-level: 0. |
| 20:11 | IA | c-num: 0. |
| 20:11 | IA | t-num: -1. |
| 20:48 | IA | Build-town-size: 22. |
| 21:11 | IA | m-level: 0. |
| 21:11 | IA | c-num: 2. |
| 21:11 | IA | t-num: 3. |
| 22:12 | IA | m-level: 0. |
| 22:12 | IA | c-num: 5. |
| 22:12 | IA | t-num: 9. |
| 23:13 | IA | m-level: 0. |
| 23:13 | IA | c-num: 8. |
| 23:13 | IA | t-num: 12. |
| 24:13 | IA | m-level: 0. |
| 24:13 | IA | c-num: 14. |
| 24:13 | IA | t-num: 19. |
| 25:13 | IA | m-level: 0. |
| 25:13 | IA | c-num: 18. |
| 25:13 | IA | t-num: 19. |
| 26:13 | IA | m-level: 0. |
| 26:13 | IA | c-num: 22. |
| 26:13 | IA | t-num: 20. |
| 27:14 | IA | m-level: 0. |
| 27:14 | IA | c-num: 26. |
| 27:14 | IA | t-num: 25. |
| 28:14 | IA | m-level: 0. |
| 28:14 | IA | c-num: 31. |
| 28:14 | IA | t-num: 29. |
| 29:15 | IA | m-level: 0. |
| 29:15 | IA | c-num: 36. |
| 29:15 | IA | t-num: 34. |
| 30:15 | IA | m-level: 0. |
| 30:15 | IA | c-num: 55. |
| 30:15 | IA | t-num: 61. |
| 31:15 | IA | m-level: 1. |
| 31:15 | IA | c-num: 55. |
| 31:15 | IA | t-num: 65. |
| 32:16 | IA | m-level: 1. |
| 32:16 | IA | c-num: 38. |
| 32:16 | IA | t-num: 51. |
| 32:33 | IA | Dame madera. |
| 33:16 | IA | m-level: 1. |
| 33:16 | IA | c-num: 37. |
| 33:16 | IA | t-num: 50. |
| 34:17 | IA | m-level: 1. |
| 34:17 | IA | c-num: 29. |
| 34:17 | IA | t-num: 45. |
| 34:34 | IA | Dame madera. |
| 35:18 | IA | m-level: 1. |
| 35:18 | IA | c-num: 23. |
| 35:18 | IA | t-num: 42. |
| 36:04 | IA | Enemy forward buildings detected. |
| 36:16 | IA | The forward threat has been eliminated. |
| 36:18 | IA | m-level: 3. |
| 36:18 | IA | c-num: 38. |
| 36:18 | IA | t-num: 87. |
| 36:34 | IA | Dame madera. |