Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 37:31 · Sala: Sharkis

Fecha

20 sep 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
ManuBurmeseHombres de armasSin sierraBurmeseVictoriaHombres de armas12181034
RafaEthiopiansDrushEthiopiansDerrotaDrush13111080

Cara a cara antes de esta partida: Manu 2–3 Rafa

Salón de la Vergüenza

Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.

Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00ManuTelar · 0:481.er Cuartel · 6:43Edad Feudal (clic 8:04) · 10:141.ª Galería de tiro · 10:33Collera · 11:38Primeras murallas: Portón de madera · 20:03Mercado · 20:38Forja · 25:14Edad de los Castillos (clic 22:37) · 25:18Flecha de punzón · 27:23Centro urbano · 28:161.er Taller de asedio · 29:40Balística · 36:21Fundición de hierro · 36:25Centro urbano · 39:24Carretilla · 42:52Castillo ×2 · 43:24×2Centro urbano · 44:53Castillo · 48:21Toque de campana (castillos) · 51:43Edad Imperial (clic 50:37) · 53:52Toque de campana (imperial) · 54:11RafaTelar · 6:321.er Cuartel · 6:51Toque de campana (alta) · 9:11Edad Feudal (clic 7:38) · 9:481.ª Galería de tiro · 10:27Hacha de doble filo · 10:501.er Establo · 16:05Mercado · 21:16Collera · 24:27Edad de los Castillos (clic 23:19) · 25:59Centro urbano · 26:011.er Taller de asedio · 26:17Centro urbano · 27:37Toque de campana (castillos) · 28:23Balística · 30:20Sierra de arco · 31:33Flecha de punzón · 36:03Castillo · 42:40Centro urbano · 46:18Carretilla · 47:14Centro urbano · 50:09Forja · 50:49Castillo ×3 · 54:35×3Centro urbano · 58:41Abandona · 59:41

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Manu

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:04Casa ×2
  3. 0:48Telar
  4. 1:33Aldeano ×2
  5. 1:48Campamento maderero
  6. 1:51Aldeano ×8
  7. 3:28Casa
  8. 3:42Aldeano ×2
  9. 4:13Molino
  10. 4:28Aldeano ×10
  11. 6:43Cuarteles
  12. 6:46Casa ×2
  13. 7:10Aldeano
  14. 8:04Edad Feudal (clic)
  15. 8:32Milicia ×5
  16. 10:14Edad Feudal
  17. 10:16Milicia
  18. 10:33Galería de tiro con arco
  19. 10:40Casa
  20. 10:45Aldeano ×2
  21. 10:50Granja
  22. 11:29Campamento minero
  23. 11:34Aldeano ×2
  24. 11:38Collera
  25. 12:18Hostigador ×4
  26. 12:20Aldeano ×2
  27. 12:45Milicia ×2
  28. 13:08Aldeano ×2
  29. 13:22Galería de tiro con arco
  30. 13:33Granja
  31. 13:48Arquero
  32. 13:59Casa ×7
  33. 14:48Aldeano ×4
  34. 14:51Hostigador ×2
  35. 15:22Granja ×2
  36. 15:32Hostigador ×2
  37. 16:23Campamento maderero
  38. 16:26Aldeano
  39. 16:43Granja ×7
  40. 17:13Hostigador ×2
  41. 17:34Aldeano ×2
  42. 17:42Granja ×2

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:08Aldeano ×2
  4. 1:47Campamento maderero
  5. 1:50Aldeano ×6
  6. 3:52Casa ×2
  7. 3:55Aldeano ×4
  8. 4:36Molino
  9. 4:48Aldeano ×7
  10. 6:32Telar
  11. 6:51Cuarteles ×2
  12. 7:15Casa
  13. 7:26Aldeano ×2
  14. 7:38Edad Feudal (clic)
  15. 8:20Milicia ×2
  16. 8:37Aldeano
  17. 8:43Campamento minero
  18. 9:28Aldeano
  19. 9:48Edad Feudal
  20. 10:14Aldeano
  21. 10:27Galería de tiro con arco
  22. 10:50Hacha de doble filo
  23. 11:17Arquero ×3
  24. 11:33Aldeano ×3
  25. 11:48Casa
  26. 11:54Aldeano ×2
  27. 12:02Arquero ×3
  28. 12:26Campamento maderero
  29. 12:47Aldeano
  30. 12:49Arquero ×2
  31. 13:15Granja
  32. 13:41Aldeano ×3
  33. 13:51Granja ×2
  34. 14:11Arquero ×2
  35. 14:14Herrería
  36. 14:17Casa
  37. 14:36Arquero ×2
  38. 14:45Galería de tiro con arco
  39. 14:46Aldeano
  40. 14:49Arquero
  41. 14:58Granja
  42. 15:05Aldeano ×2
  43. 15:12Arquero
  44. 15:19Casa ×2
  45. 15:31Arquero
  46. 16:05Establo
  47. 16:13Arquero ×2
  48. 16:17Granja ×3
  49. 16:25Aldeano
  50. 16:27Arquero
  51. 16:37Granja ×2
  52. 16:44Aldeano
  53. 17:10Casa ×5
  54. 17:14Aldeano
  55. 17:34Arquero ×4
  56. 17:46Caballería de exploración ×2

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Manu38,7
Rafa42,5

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Manu18,8
Rafa19,3

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Manu1,6 %
Rafa0,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Manu131
Rafa186

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Manu72,2
Rafa81,6

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Manu10:14 (clic 8:04)25:18 (clic 22:38)53:52 (clic 50:37)
Rafa9:48 (clic 7:38)25:59 (clic 23:19)—

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado020406001020304050minutos de partidaManu — Feudal, 10:14Manu — Castillos, 25:18Rafa — Feudal, 9:48Rafa — Castillos, 25:59RafaManu

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar020004000600001020304050minutos de partidaManuRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
ManuHostigador162Milicia66Mangana14Arquero11Lanzapiedras9Arambai7Monje1
RafaArquero97Mangana15Shotelai14Caballero13Caballería de exploración9Monje9Escorpión3Explorador a camello2

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