Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 23:58 · Sala: [Revancha] riki vs carlos

Fecha

30 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
CarlosByzantinesByzantinesVictoria419757
RikiPersiansScoutsPersiansDerrotaScouts615887

Cara a cara antes de esta partida: Riki 8–2 Carlos

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00CarlosTelar · 7:271.er Cuartel · 8:12Edad Feudal (clic 7:41) · 10:02Hacha de doble filo · 10:11Forja · 15:201.er Establo · 18:071.ª Galería de tiro · 19:58Collera · 20:20Edad de los Castillos (clic 19:27) · 22:11Castillo · 24:01Centro urbano · 24:19Carretilla · 24:38Centro urbano · 26:05Fundición de hierro · 33:33Balística · 33:471.er Taller de asedio · 34:09Flecha de punzón · 34:56Edad Imperial (clic 31:59) · 35:10Castillo · 36:36Leva · 38:36RikiTelar · 5:47Primeras murallas: Empalizada · 7:041.er Cuartel · 7:44Edad Feudal (clic 6:31) · 8:351.er Establo · 8:50Hacha de doble filo · 10:511.ª Galería de tiro · 16:33Edad de los Castillos (clic 16:25) · 18:51Centro urbano · 18:56Pureza de sangre · 21:32Collera · 27:24Forja · 30:05Fundición de hierro · 34:50Edad Imperial (clic 32:56) · 35:42Carretilla · Sierra de arco · Flecha de punzón ×3 · 36:44×3Abandona · 39:34

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Carlos

  1. 0:02Aldeano ×5
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:38Aldeano ×2
  4. 2:02Campamento maderero
  5. 2:36Aldeano
  6. 2:59Casa
  7. 3:03Aldeano ×8
  8. 6:08Casa
  9. 6:37Aldeano ×2
  10. 6:46Molino
  11. 6:51Aldeano
  12. 7:27Telar
  13. 7:41Edad Feudal (clic)
  14. 8:12Cuarteles
  15. 8:22Casa ×5
  16. 9:28Aldeano ×2
  17. 10:02Edad Feudal
  18. 10:05Lancero ×2
  19. 10:11Hacha de doble filo
  20. 10:32Granja
  21. 10:38Aldeano
  22. 10:43Lancero
  23. 11:00Granja
  24. 11:02Aldeano
  25. 11:05Lancero
  26. 11:20Aldeano
  27. 11:23Granja
  28. 11:37Casa
  29. 11:49Granja
  30. 12:02Aldeano
  31. 12:12Granja ×2
  32. 12:25Aldeano
  33. 12:38Herrería
  34. 12:48Granja ×2
  35. 12:52Aldeano
  36. 13:02Granja
  37. 13:26Lancero
  38. 13:34Campamento minero
  39. 13:43Casa
  40. 13:45Aldeano
  41. 13:48Granja
  42. 13:51Aldeano
  43. 14:26Granja
  44. 14:26Aldeano
  45. 14:39Granja
  46. 14:54Aldeano ×3
  47. 15:34Granja
  48. 16:08Aldeano
  49. 16:12Granja ×3
  50. 16:37Aldeano
  51. 16:45Granja ×3
  52. 17:16Campamento minero
  53. 17:17Aldeano

Riki

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:11Aldeano ×3
  4. 2:04Campamento maderero
  5. 2:06Aldeano ×3
  6. 3:32Casa
  7. 3:41Aldeano ×2
  8. 3:44Molino
  9. 4:22Aldeano ×4
  10. 5:47Telar
  11. 6:31Edad Feudal (clic)
  12. 6:43Casa
  13. 7:04Empalizada
  14. 7:17Aldeano
  15. 7:44Cuarteles
  16. 8:13Empalizada
  17. 8:35Edad Feudal
  18. 8:50Establo
  19. 8:59Empalizada
  20. 9:01Casa
  21. 9:15Aldeano ×2
  22. 9:38Caballería de exploración ×2
  23. 9:49Campamento maderero
  24. 10:06Empalizada
  25. 10:10Aldeano
  26. 10:12Granja ×2
  27. 10:16Aldeano
  28. 10:22Empalizada
  29. 10:51Hacha de doble filo
  30. 10:57Casa
  31. 11:02Aldeano
  32. 11:05Granja ×4
  33. 11:39Aldeano ×3
  34. 12:00Casa
  35. 12:02Empalizada
  36. 12:21Granja
  37. 12:43Empalizada
  38. 12:56Granja ×2
  39. 13:21Aldeano ×2
  40. 13:34Granja
  41. 13:42Empalizada
  42. 13:49Herrería
  43. 13:51Empalizada
  44. 14:04Aldeano ×2
  45. 14:14Campamento minero
  46. 14:36Aldeano ×2
  47. 15:14Casa ×2
  48. 15:30Aldeano
  49. 16:25Edad de los Castillos (clic)
  50. 16:33Galería de tiro con arco
  51. 16:43Campamento maderero
  52. 16:58Galería de tiro con arco
  53. 17:01Aldeano ×2
  54. 17:56Arquero ×4

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Carlos28,3
Riki29,8

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Carlos15,3
Riki15,1

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Carlos6,9 %
Riki10,0 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Carlos101
Riki89

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Carlos83,4
Riki84,6

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Carlos10:02 (clic 7:41)22:11 (clic 19:27)35:10 (clic 32:00)
Riki8:35 (clic 6:31)18:51 (clic 16:25)35:42 (clic 32:57)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0510150102030minutos de partidaCarlos — Feudal, 10:02Carlos — Castillos, 22:11Riki — Feudal, 8:35Riki — Castillos, 18:51CarlosRiki

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar01000200030000102030minutos de partidaRikiCarlos

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
CarlosExplorador a camello22Lancero21Hostigador15Cañón de asedio3Lanzapiedras3Caballería de exploración2
RikiHostigador22Explorador a camello13Arquero8Caballero6Caballería de exploración2

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