Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 17:33 · Sala: Sharkies

Fecha

3 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsSaracensArquerosSaracensVictoriaArqueros11851114
SánchezSpanishHostigadoresSpanishDerrotaHostigadores8441130

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 12–2 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:005:0010:0015:0020:0025:00JesúsTelar · 7:481.er Cuartel · 9:49Edad Feudal (clic 8:31) · 10:421.ª Galería de tiro · 10:49Hacha de doble filo · 10:54Mercado · 14:171.er Establo · 18:54Collera · 19:33Edad de los Castillos (clic 18:26) · 21:071.er Taller de asedio · 21:15Balística · 26:47SánchezPrimeras murallas: Empalizada · 4:51Telar · 8:101.er Cuartel · 11:28Edad Feudal (clic 9:10) · 11:491.ª Galería de tiro · 11:57Hacha de doble filo · 12:311.er Establo · 22:09Pureza de sangre · 22:37Forja · 22:42Edad de los Castillos (clic 20:29) · 23:09Mercado · 25:26Flecha de punzón · 26:53Abandona · 28:35

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:13Aldeano ×2
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 2:00Aldeano ×5
  6. 4:03Casa ×2
  7. 4:16Aldeano
  8. 4:20Molino
  9. 4:37Aldeano ×12
  10. 7:48Telar
  11. 8:32Edad Feudal (clic)
  12. 8:53Campamento minero
  13. 9:49Cuarteles
  14. 9:59Casa
  15. 10:19Aldeano
  16. 10:42Edad Feudal
  17. 10:49Galería de tiro con arco
  18. 10:54Hacha de doble filo
  19. 11:07Aldeano ×2
  20. 11:28Galería de tiro con arco
  21. 11:30Arquero ×2
  22. 11:41Aldeano
  23. 11:50Milicia
  24. 11:54Aldeano ×2
  25. 12:16Arquero ×2
  26. 12:26Casa
  27. 12:28Arquero
  28. 12:34Herrería
  29. 12:45Aldeano ×3
  30. 12:59Casa
  31. 13:01Aldeano
  32. 13:04Arquero
  33. 13:13Aldeano ×4
  34. 13:22Arquero ×2
  35. 13:24Granja ×3
  36. 13:28Aldeano ×3
  37. 13:46Casa
  38. 13:47Arquero
  39. 14:01Granja
  40. 14:17Mercado
  41. 14:22Aldeano ×3
  42. 14:28Granja ×2
  43. 14:29Aldeano ×3
  44. 14:48Granja
  45. 15:04Aldeano
  46. 15:05Arquero ×2
  47. 15:29Aldeano
  48. 15:30Arquero ×3
  49. 15:38Casa ×2
  50. 15:59Aldeano ×2
  51. 16:04Arquero ×5
  52. 17:02Aldeano
  53. 17:22Casa ×2
  54. 17:24Aldeano
  55. 17:29Casa

Sánchez

  1. 0:02Aldeano ×4
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:26Aldeano
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 1:55Aldeano ×4
  6. 3:56Casa ×2
  7. 4:09Aldeano ×2
  8. 4:51Empalizada
  9. 4:56Molino
  10. 5:04Aldeano ×2
  11. 5:16Empalizada ×3
  12. 5:26Aldeano
  13. 5:43Empalizada
  14. 5:56Aldeano ×7
  15. 8:10Telar
  16. 8:20Empalizada ×2
  17. 8:37Campamento minero
  18. 8:51Empalizada
  19. 8:55Aldeano
  20. 9:10Edad Feudal (clic)
  21. 9:42Empalizada ×4
  22. 11:14Casa
  23. 11:16Empalizada
  24. 11:28Cuarteles
  25. 11:49Edad Feudal
  26. 11:57Galería de tiro con arco
  27. 12:19Aldeano ×2
  28. 12:31Hacha de doble filo
  29. 12:56Granja ×3
  30. 13:34Aldeano ×2
  31. 14:14Granja
  32. 14:21Aldeano
  33. 14:29Casa
  34. 14:33Aldeano
  35. 14:34Granja
  36. 14:37Hostigador
  37. 14:53Casa
  38. 14:57Granja
  39. 15:10Hostigador ×2
  40. 15:19Granja
  41. 15:28Galería de tiro con arco
  42. 15:37Herrería
  43. 15:42Aldeano ×2
  44. 15:52Granja ×2
  45. 15:57Hostigador ×4
  46. 16:35Aldeano
  47. 16:39Granja ×3
  48. 16:53Aldeano ×2
  49. 16:55Granja ×2
  50. 17:07Empalizada
  51. 17:12Aldeano
  52. 17:15Granja ×4

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús42,9
Sánchez36,1

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús21,4
Sánchez19,7

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús0,6 %
Sánchez13,9 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús78
Sánchez42

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús84,2
Sánchez68,4

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús10:42 (clic 8:32)21:07 (clic 18:27)
Sánchez11:49 (clic 9:10)23:09 (clic 20:29)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0240510152025minutos de partidaJesús — Feudal, 10:42Jesús — Castillos, 21:07Sánchez — Feudal, 11:49Sánchez — Castillos, 23:09SánchezJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0100020000510152025minutos de partidaJesúsSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsArquero34Caballero4Mangana3Milicia1
SánchezHostigador16Lancero2Caballero1

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