Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 37:23 · Sala: Sharkies

Fecha

3 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezSpanishSpanishVictoria8251130
JesúsMongolsFast CastleMongolsDerrotaFast Castle12211114

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 11–1 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0015:0030:0045:0060:00SánchezPrimeras murallas: Empalizada · 4:31Telar · 9:10Edad Feudal (clic 9:10) · 11:45Hacha de doble filo · 11:50Collera · 11:53Mercado · 17:051.er Cuartel · 18:13Carretilla · 19:14Forja · 19:20Edad de los Castillos (clic 18:04) · 20:45Castillo · 21:58Flecha de punzón · 22:33Sierra de arco · 25:39Edad Imperial (clic 24:11) · 27:21Centro urbano · 28:181.ª Galería de tiro · 28:43Balística · 32:16Leva · 33:311.er Establo · 34:53Centro urbano · 39:19Castillo · 39:421.er Taller de asedio · 41:50Fundición de hierro · 43:45Centro urbano ×3 · 47:36×3Pureza de sangre · 52:29Centro urbano · 53:57Castillo · 55:23JesúsTelar · 8:531.er Cuartel · 10:33Edad Feudal (clic 9:26) · 12:031.er Establo · 12:11Hacha de doble filo · 13:35Collera · 13:55Edad de los Castillos (clic 13:05) · 15:45Centro urbano · 15:58Castillo · 19:491.er Taller de asedio · 21:14Sierra de arco · 21:35Carretilla · 25:13Centro urbano · 25:48Flecha de punzón · 26:05Mercado · 27:10Pureza de sangre · 31:51Edad Imperial (clic 29:06) · 32:17Castillo ×3 · 32:30×3Balística · 36:13Leva · 37:23Forja · 37:52Castillo · 39:26Fundición de hierro · 42:01Castillo ×3 · 46:26×3Abandona · 60:08

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:39Aldeano
  4. 1:53Campamento maderero
  5. 2:06Aldeano ×5
  6. 3:55Casa ×2
  7. 4:03Aldeano
  8. 4:17Molino
  9. 4:31Empalizada
  10. 4:42Aldeano ×10
  11. 8:22Empalizada
  12. 8:44Molino
  13. 8:51Empalizada ×2
  14. 9:10Telar
  15. 9:11Edad Feudal (clic)
  16. 9:25Campamento minero
  17. 10:08Empalizada ×3
  18. 10:59Campamento maderero
  19. 11:40Aldeano ×2
  20. 11:45Edad Feudal
  21. 11:47Casa
  22. 11:50Hacha de doble filo
  23. 11:53Collera
  24. 11:55Granja ×6
  25. 12:16Aldeano
  26. 12:38Granja
  27. 12:42Aldeano
  28. 12:54Minería aurífera
  29. 13:03Granja
  30. 13:17Aldeano ×2
  31. 13:23Casa ×2
  32. 13:39Aldeano
  33. 13:57Granja
  34. 14:03Aldeano
  35. 14:19Granja
  36. 14:28Casa ×3
  37. 14:44Granja
  38. 14:50Aldeano
  39. 15:10Granja
  40. 15:19Aldeano ×2
  41. 15:24Casa
  42. 15:36Granja
  43. 15:44Herrería
  44. 15:56Casa
  45. 16:02Granja
  46. 16:20Aldeano
  47. 16:26Casa
  48. 16:41Aldeano ×2
  49. 17:05Mercado
  50. 17:52Casa ×2
  51. 17:56Empalizada

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:16Aldeano ×3
  4. 1:47Campamento maderero
  5. 2:04Aldeano ×6
  6. 4:07Casa ×2
  7. 4:15Molino
  8. 4:20Aldeano ×8
  9. 6:27Granja
  10. 6:47Aldeano ×5
  11. 7:59Casa
  12. 8:53Telar
  13. 8:59Campamento minero
  14. 9:03Granja
  15. 9:10Molino
  16. 9:26Edad Feudal (clic)
  17. 9:58Granja
  18. 10:33Cuarteles
  19. 11:46Aldeano ×2
  20. 12:03Edad Feudal
  21. 12:11Establo
  22. 12:26Herrería
  23. 13:05Edad de los Castillos (clic)
  24. 13:22Campamento minero
  25. 13:35Hacha de doble filo
  26. 13:46Aldeano ×2
  27. 13:55Collera
  28. 14:03Casa
  29. 14:25Explotación de canteras
  30. 14:36Granja ×2
  31. 14:41Aldeano
  32. 15:12Caballería de exploración
  33. 15:30Aldeano
  34. 15:45Edad de los Castillos
  35. 15:58Centro urbano
  36. 16:02Aldeano
  37. 16:16Caballería de exploración
  38. 16:34Granja
  39. 16:34Aldeano
  40. 16:45Granja
  41. 16:57Aldeano
  42. 17:02Casa
  43. 17:22Aldeano
  44. 17:27Casa ×2
  45. 17:53Aldeano ×2

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez31,1
Jesús47,0

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez17,2
Jesús22,1

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez6,0 %
Jesús2,9 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez221
Jesús243

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez81,7
Jesús77,3

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez11:45 (clic 9:11)20:45 (clic 18:05)27:21 (clic 24:11)
Jesús12:03 (clic 9:26)15:45 (clic 13:06)32:17 (clic 29:07)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado02040015304560minutos de partidaSánchez — Feudal, 11:45Sánchez — Castillos, 20:45Jesús — Feudal, 12:03Jesús — Castillos, 15:45SánchezJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar050001000015000015304560minutos de partidaJesúsSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezLancero98Hostigador73Cañón de asedio9Misionero9Lanzapiedras5Conquistador1
JesúsMangudai79Caballería de exploración66Lanzapiedras13Monje2Ariete1Caballero1

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