Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 36:09 · Sala: Partida de Charlestone

Fecha

10 jul 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RikiJapaneseHombres de armasJapaneseVictoriaHombres de armas814908
CarlosBurgundiansScoutsBurgundiansDerrotaScouts1000732

Primera vez que se enfrentan.

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00Riki1.er Cuartel · 7:11Telar · 7:42Primeras murallas: Empalizada · 8:11Edad Feudal (clic 8:17) · 10:401.ª Galería de tiro · 17:03Hacha de doble filo · 17:43Carretilla · 19:57Edad de los Castillos (clic 17:33) · 20:13Flecha de punzón · 21:01Centro urbano · 22:49Carro de mano · 26:141.er Taller de asedio · 27:43Centro urbano · 28:47Sierra de arco · 28:59Collera · 30:28Forja · 35:37Edad Imperial (clic 33:14) · 36:25Balística · 41:40Mercado · 42:23Castillo ×2 · 44:06×2Leva · 47:27Castillo ×2 · 52:52×2Fundición de hierro · 55:11CarlosTelar · 7:441.er Cuartel · 9:34Hacha de doble filo · 10:09Edad Feudal (clic 9:16) · 11:51Primeras murallas: Empalizada · 12:101.ª Galería de tiro · 13:54Sierra de arco · 18:23Collera · 21:101.er Establo · 22:07Forja · 26:21Edad de los Castillos (clic 24:49) · 27:291.er Taller de asedio · 29:46Mercado · 31:44Fundición de hierro · 31:57Centro urbano ×2 · 33:53×2Castillo · 45:00Balística · 45:52Edad Imperial (clic 45:54) · 49:16Centro urbano · 55:17Castillo · 55:44Centro urbano · 57:23Abandona · 59:10

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Riki

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:53Aldeano ×3
  4. 1:53Campamento maderero
  5. 2:00Aldeano ×8
  6. 3:57Casa
  7. 4:28Molino
  8. 4:31Aldeano ×8
  9. 6:33Casa
  10. 6:54Aldeano
  11. 7:11Cuarteles
  12. 7:31Aldeano
  13. 7:42Telar
  14. 7:50Campamento minero
  15. 8:11Empalizada
  16. 8:18Edad Feudal (clic)
  17. 8:43Milicia ×3
  18. 9:08Casa
  19. 9:26Milicia
  20. 10:19Casa
  21. 10:29Aldeano ×2
  22. 10:40Edad Feudal
  23. 11:02Granja ×3
  24. 11:08Empalizada
  25. 11:22Granja ×3
  26. 11:53Aldeano ×2
  27. 11:55Granja
  28. 12:06Casa
  29. 12:37Aldeano ×2
  30. 12:55Empalizada
  31. 12:57Aldeano ×2
  32. 12:59Granja
  33. 13:13Empalizada
  34. 13:55Granja ×2
  35. 14:01Aldeano ×2
  36. 14:05Granja
  37. 14:08Casa
  38. 14:30Portón de madera
  39. 14:52Herrería
  40. 14:55Aldeano ×2
  41. 15:01Granja ×3
  42. 16:33Empalizada
  43. 16:35Granja
  44. 16:48Aldeano
  45. 17:03Galería de tiro con arco
  46. 17:30Casa
  47. 17:33Edad de los Castillos (clic)
  48. 17:43Hacha de doble filo
  49. 17:56Galería de tiro con arco

Carlos

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:33Aldeano
  4. 2:02Campamento maderero
  5. 2:05Aldeano ×2
  6. 2:42Casa
  7. 3:07Aldeano ×3
  8. 4:47Molino
  9. 4:54Aldeano ×6
  10. 7:23Casa
  11. 7:41Aldeano ×2
  12. 7:44Telar
  13. 7:59Molino
  14. 8:11Aldeano ×2
  15. 8:15Edad Feudal (clic)
  16. 8:26Aldeano ×3
  17. 9:34Cuarteles
  18. 10:09Hacha de doble filo
  19. 10:45Campamento minero
  20. 10:51Casa
  21. 11:07Granja ×2
  22. 11:18Aldeano ×2
  23. 11:34Casa ×2
  24. 11:51Edad Feudal
  25. 11:55Aldeano ×2
  26. 12:10Empalizada
  27. 12:33Lancero ×2
  28. 13:19Empalizada
  29. 13:54Galería de tiro con arco
  30. 14:08Aldeano ×2
  31. 14:23Torre de guardia
  32. 14:36Arquero ×3
  33. 14:51Granja
  34. 15:08Casa
  35. 15:43Granja
  36. 15:43Aldeano
  37. 16:10Arquero
  38. 16:19Granja
  39. 16:25Aldeano ×2
  40. 16:47Campamento maderero
  41. 16:49Aldeano
  42. 17:25Arquero ×2
  43. 17:39Granja
  44. 17:40Aldeano

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Riki26,1
Carlos32,1

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Riki14,4
Carlos14,9

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Riki0,3 %
Carlos14,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Riki115
Carlos103

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Riki69,4
Carlos71,4

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Riki10:40 (clic 8:18)20:13 (clic 17:33)36:25 (clic 33:15)
Carlos11:51 (clic 9:16)27:29 (clic 24:49)49:16 (clic 45:54)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado020406001020304050minutos de partidaRiki — Feudal, 10:40Riki — Castillos, 20:13Carlos — Feudal, 11:51Carlos — Castillos, 27:29RikiCarlos

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0500001020304050minutos de partidaRikiCarlos

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RikiLancero136Hostigador58Samurai39Arquero24Lanzapiedras7Milicia4Mangana1
CarlosCaballero60Artillero manual29Arquero18Hostigador10Caballería de exploración5Cañón de asedio4Costiller — 4Lancero4

Chat

Nadie dijo nada.