Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 19:06 · Sala: sharkies

Fecha

1 jul 2026

hora de Denver

Análisis parcial: la grabación no cubre toda la partida.

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaTurksScoutsTurksVictoriaScouts11821163
JesúsAztecsArquerosAztecsDerrotaArqueros13871051

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 8–5 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:005:0010:0015:0020:0025:00RafaTelar · 6:241.er Cuartel · 8:05Edad Feudal (clic 7:22) · 9:411.er Establo · 9:43Hacha de doble filo · 9:49Mercado · 16:201.ª Galería de tiro · 18:15Forja · 19:09Pureza de sangre · 19:53Edad de los Castillos (clic 17:56) · 20:37JesúsTelar · 7:011.er Cuartel · 8:32Edad Feudal (clic 8:16) · 10:271.ª Galería de tiro · 10:34Hacha de doble filo · 10:51Collera · 22:22Edad de los Castillos (clic 20:51) · 23:59Centro urbano · 24:41Abandona · 26:03

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:07Aldeano ×2
  4. 1:48Campamento maderero
  5. 1:52Aldeano ×7
  6. 3:53Casa ×2
  7. 3:56Aldeano ×3
  8. 4:27Molino
  9. 4:48Aldeano ×6
  10. 6:24Telar
  11. 7:22Edad Feudal (clic)
  12. 7:57Aldeano
  13. 8:05Cuarteles
  14. 8:09Casa
  15. 8:41Aldeano
  16. 8:45Granja
  17. 9:11Casa
  18. 9:41Edad Feudal
  19. 9:43Establo
  20. 9:45Aldeano
  21. 9:49Hacha de doble filo
  22. 9:52Granja ×2
  23. 10:14Casa
  24. 10:20Granja ×2
  25. 10:36Caballería de exploración ×2
  26. 10:39Aldeano ×2
  27. 10:58Granja
  28. 11:06Aldeano
  29. 11:12Caballería de exploración
  30. 11:18Granja ×4
  31. 11:47Aldeano ×2
  32. 11:50Caballería de exploración
  33. 12:13Aldeano ×2
  34. 13:01Herrería
  35. 13:03Casa
  36. 13:09Campamento minero
  37. 13:10Aldeano
  38. 13:34Granja
  39. 13:49Aldeano
  40. 14:06Casa
  41. 14:07Aldeano ×3
  42. 15:01Granja ×2
  43. 15:14Aldeano
  44. 16:05Casa
  45. 16:14Aldeano
  46. 16:20Mercado
  47. 17:02Campamento minero
  48. 17:18Caballería de exploración ×2
  49. 17:57Edad de los Castillos (clic)

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:04Aldeano ×2
  4. 1:54Campamento maderero
  5. 2:08Aldeano ×6
  6. 4:06Casa ×2
  7. 4:28Molino
  8. 4:39Aldeano ×8
  9. 7:01Telar
  10. 8:17Edad Feudal (clic)
  11. 8:32Cuarteles
  12. 8:40Campamento minero
  13. 9:08Aldeano
  14. 9:15Casa
  15. 9:27Granja
  16. 9:56Campamento maderero
  17. 10:06Aldeano
  18. 10:27Edad Feudal
  19. 10:34Galería de tiro con arco ×2
  20. 10:50Aldeano
  21. 10:51Hacha de doble filo
  22. 11:14Lancero ×2
  23. 11:32Galería de tiro con arco ×2
  24. 11:41Arquero ×3
  25. 11:46Aldeano ×2
  26. 12:08Herrería
  27. 12:11Aldeano
  28. 12:17Casa ×2
  29. 12:39Aldeano ×4
  30. 13:08Arquero
  31. 13:11Casa ×2
  32. 13:17Granja
  33. 13:19Aldeano ×2
  34. 13:27Arquero
  35. 13:31Aldeano
  36. 13:37Granja ×3
  37. 13:50Arquero ×3
  38. 14:38Aldeano ×6
  39. 15:09Granja ×2
  40. 15:13Arquero
  41. 15:16Casa ×2
  42. 15:21Aldeano
  43. 15:32Granja
  44. 16:08Aldeano
  45. 16:11Granja ×4
  46. 16:22Arquero ×3
  47. 16:40Aldeano
  48. 16:41Casa
  49. 16:42Arquero ×3
  50. 17:10Aldeano ×5
  51. 17:44Arquero ×2
  52. 17:51Casa

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa27,5
Jesús41,4

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa18,3
Jesús19,5

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa
Jesús

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa48
Jesús79

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa9:41 (clic 7:22)20:37 (clic 17:57)
Jesús10:27 (clic 8:17)23:59 (clic 20:51)

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0100020000510152025minutos de partidaRafaJesús

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaCaballero12Caballería de exploración8
JesúsArquero36Lancero12

Chat

Nadie dijo nada.