Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 24:10 · Sala: Sharkis

Fecha

6 jun 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsBerbersScoutsBerbersVictoriaScouts11271050
RafaLithuaniansScoutsLithuaniansDerrotaScouts14021016

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 1–1 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00JesúsTelar · 7:001.er Cuartel · 8:28Edad Feudal (clic 8:13) · 10:241.er Establo · 10:25Hacha de doble filo · 10:28Forja · 17:351.ª Galería de tiro · 18:17Edad de los Castillos (clic 16:35) · 19:16Pureza de sangre · 20:26Centro urbano ×2 · 23:11×2Balística · 27:18Flecha de punzón · 28:05Collera · 29:20Sierra de arco · 30:13Fundición de hierro · 31:40Carretilla · 31:551.er Taller de asedio · 35:09Castillo · 36:30Edad Imperial (clic) · 39:06RafaTelar · 6:321.er Cuartel · 9:05Edad Feudal (clic 8:14) · 10:311.er Establo · 10:33Hacha de doble filo · 10:35Primeras murallas: Portón de madera · 11:40Toque de campana (feudal) · 15:171.ª Galería de tiro · 15:55Mercado · 17:43Collera · 19:14Pureza de sangre · 20:15Edad de los Castillos (clic 18:30) · 21:11Centro urbano ×2 · 22:31×2Sierra de arco · 29:37Carretilla · 31:26Flecha de punzón · 34:34Forja · 34:36Toque de campana (castillos) · 36:47Abandona · 39:09

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:22Aldeano ×3
  4. 1:50Campamento maderero
  5. 2:03Aldeano ×5
  6. 3:51Casa ×2
  7. 4:05Aldeano
  8. 4:28Molino
  9. 4:44Aldeano ×7
  10. 7:00Telar
  11. 8:14Edad Feudal (clic)
  12. 8:28Cuarteles
  13. 8:41Granja ×2
  14. 9:02Casa
  15. 10:01Granja
  16. 10:06Aldeano ×2
  17. 10:24Edad Feudal
  18. 10:25Establo
  19. 10:28Hacha de doble filo
  20. 10:33Granja ×2
  21. 10:35Aldeano
  22. 10:46Lancero ×2
  23. 11:01Casa
  24. 11:07Granja
  25. 11:15Caballería de exploración ×2
  26. 11:32Casa
  27. 11:35Aldeano
  28. 11:42Granja
  29. 12:00Caballería de exploración
  30. 12:15Granja ×2
  31. 12:19Aldeano
  32. 12:21Granja
  33. 12:21Aldeano
  34. 12:24Granja
  35. 12:27Caballería de exploración
  36. 12:46Granja
  37. 12:47Aldeano
  38. 12:51Granja
  39. 13:06Aldeano
  40. 13:25Caballería de exploración
  41. 13:30Campamento minero
  42. 13:50Aldeano ×3
  43. 14:13Herrería
  44. 14:43Casa
  45. 15:03Aldeano ×3
  46. 15:47Casa
  47. 15:56Granja ×2
  48. 16:36Edad de los Castillos (clic)
  49. 17:24Establo
  50. 17:32Minería aurífera
  51. 17:44Granja ×2

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:10Aldeano ×4
  4. 1:50Campamento maderero
  5. 1:54Aldeano ×6
  6. 3:53Casa ×2
  7. 4:06Aldeano ×2
  8. 4:38Molino ×2
  9. 5:00Aldeano ×7
  10. 6:32Telar
  11. 6:48Aldeano ×2
  12. 8:14Edad Feudal (clic)
  13. 9:05Cuarteles
  14. 9:09Casa
  15. 9:16Aldeano
  16. 9:19Granja
  17. 9:58Casa
  18. 10:13Granja
  19. 10:31Edad Feudal
  20. 10:33Establo
  21. 10:35Hacha de doble filo
  22. 10:39Granja ×3
  23. 10:46Aldeano
  24. 10:48Granja
  25. 10:53Casa
  26. 10:57Granja
  27. 11:00Aldeano
  28. 11:17Caballería de exploración ×2
  29. 11:20Lancero
  30. 11:33Campamento minero
  31. 11:40Portón de madera
  32. 11:44Aldeano
  33. 11:55Granja ×2
  34. 12:03Aldeano ×2
  35. 12:24Granja
  36. 12:33Lancero
  37. 12:39Granja
  38. 12:42Aldeano ×2
  39. 13:01Granja
  40. 13:06Aldeano
  41. 13:13Granja
  42. 13:29Lancero ×3
  43. 13:59Aldeano
  44. 14:13Granja
  45. 14:21Lancero
  46. 14:33Aldeano ×2
  47. 14:38Herrería
  48. 14:41Casa
  49. 14:52Aldeano
  50. 14:57Casa
  51. 15:36Aldeano ×3
  52. 15:55Galería de tiro con arco ×2
  53. 17:01Aldeano ×4
  54. 17:43Mercado
  55. 17:58Aldeano

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús47,9
Rafa39,6

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús22,1
Rafa19,2

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús7,6 %
Rafa0,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús108
Rafa127

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús82,3
Rafa92,0

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús10:24 (clic 8:14)19:16 (clic 16:36)39:06 (clic)
Rafa10:31 (clic 8:14)21:11 (clic 18:31)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0510150102030minutos de partidaJesús — Feudal, 10:24Jesús — Castillos, 19:16Rafa — Feudal, 10:31Rafa — Castillos, 21:11JesúsRafa

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0200040000102030minutos de partidaJesúsRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsCaballero25Hostigador17Arquero a caballo9Caballería de exploración5Monje3Lancero2Explorador a camello1
RafaLancero28Arquero a caballo25Hostigador20Caballero14Monje8Caballería de exploración2

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