Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 32:02 · Sala: Sharkis

Fecha

4 jun 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaLithuaniansScoutsLithuaniansVictoriaScouts13011001
SánchezSpanishSpanishDerrota645999

Cara a cara antes de esta partida: Sánchez 0–4 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00RafaTelar · 6:061.er Cuartel · 7:47Edad Feudal (clic 7:00) · 9:18Hacha de doble filo · 9:231.er Establo · 9:27Primeras murallas: Puerta · 15:03Collera · 16:58Pureza de sangre · 18:41Edad de los Castillos (clic 16:53) · 19:35Centro urbano ×2 · 19:39×2Castillo · 25:031.ª Galería de tiro · 25:31Centro urbano · 27:25Carretilla · 27:28Flecha de punzón · 28:11Balística · 29:09Carro de mano · 29:17Centro urbano · 30:39Sierra de arco · 31:08Mercado · 34:141.er Taller de asedio · 36:28Edad Imperial (clic 38:21) · 41:31Castillo ×2 · 42:04×2Centro urbano · 46:19Forja · 47:20Castillo · 49:35SánchezTelar · 6:531.er Cuartel · 8:19Edad Feudal (clic 8:03) · 10:141.er Establo · 10:18Hacha de doble filo · 10:28Collera · 11:39Mercado · 13:00Pureza de sangre · 19:52Forja · 21:18Edad de los Castillos (clic 19:00) · 21:40Centro urbano · 21:56Carretilla · 22:57Centro urbano · 24:15Fundición de hierro · 26:19Castillo ×2 · 30:50×2Edad Imperial (clic 32:12) · 35:23Centro urbano · 35:251.er Taller de asedio · 38:10Centro urbano · 43:40Toque de campana (imperial) · 44:46Carro de mano · 44:50Leva · 45:25Castillo · 47:48Abandona · 52:24

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:11Aldeano ×3
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 1:57Aldeano ×5
  6. 3:50Casa ×2
  7. 4:08Aldeano ×2
  8. 4:32Molino
  9. 5:28Aldeano ×4
  10. 6:06Telar
  11. 7:00Edad Feudal (clic)
  12. 7:32Aldeano
  13. 7:47Cuarteles
  14. 7:50Casa
  15. 7:52Aldeano ×4
  16. 9:10Casa
  17. 9:18Edad Feudal
  18. 9:23Hacha de doble filo
  19. 9:27Establo
  20. 9:53Aldeano
  21. 10:11Caballería de exploración ×4
  22. 10:31Granja ×3
  23. 10:47Aldeano
  24. 11:04Granja
  25. 11:09Aldeano
  26. 11:13Granja ×2
  27. 11:50Aldeano
  28. 11:52Granja
  29. 11:55Lancero
  30. 12:22Aldeano
  31. 12:24Granja ×2
  32. 12:28Aldeano
  33. 12:31Granja
  34. 12:32Aldeano
  35. 12:36Casa ×2
  36. 12:54Aldeano
  37. 12:59Granja
  38. 13:04Aldeano
  39. 13:11Granja
  40. 13:18Aldeano
  41. 13:44Granja
  42. 13:51Aldeano
  43. 13:57Campamento minero
  44. 14:22Campamento maderero
  45. 14:49Aldeano
  46. 14:56Herrería
  47. 15:03Puerta
  48. 15:05Casa
  49. 15:11Aldeano ×3
  50. 16:53Edad de los Castillos (clic)
  51. 16:58Collera
  52. 17:03Aldeano
  53. 17:09Minería aurífera
  54. 17:10Aldeano
  55. 17:22Caballería de exploración
  56. 17:35Aldeano

Sánchez

  1. 0:02Aldeano ×4
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:37Aldeano ×2
  4. 2:04Campamento maderero
  5. 2:23Aldeano ×5
  6. 3:54Molino
  7. 4:15Aldeano ×7
  8. 4:56Casa ×2
  9. 5:53Aldeano ×4
  10. 6:53Telar
  11. 8:04Edad Feudal (clic)
  12. 8:19Cuarteles
  13. 8:30Casa
  14. 8:52Aldeano ×2
  15. 10:14Edad Feudal
  16. 10:18Establo
  17. 10:20Lancero ×2
  18. 10:28Hacha de doble filo
  19. 10:48Herrería
  20. 11:20Lancero ×2
  21. 11:39Collera
  22. 11:44Casa
  23. 11:58Campamento maderero
  24. 12:18Lancero
  25. 12:31Aldeano ×2
  26. 13:00Mercado
  27. 13:16Lancero
  28. 13:18Aldeano ×2
  29. 13:46Granja ×9
  30. 14:03Campamento minero
  31. 14:45Aldeano ×3
  32. 14:53Granja ×2
  33. 15:14Aldeano ×3
  34. 15:51Granja
  35. 15:56Casa ×2
  36. 16:29Granja ×7
  37. 17:10Aldeano ×2
  38. 17:28Granja
  39. 17:51Aldeano

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa42,4
Sánchez33,6

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa20,9
Sánchez15,5

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa0,4 %
Sánchez10,6 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa124
Sánchez107

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa80,4
Sánchez78,3

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa9:18 (clic 7:00)19:35 (clic 16:53)41:31 (clic 38:21)
Sánchez10:14 (clic 8:04)21:40 (clic 19:00)35:23 (clic 32:13)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado05010001020304050minutos de partidaRafa — Feudal, 9:18Rafa — Castillos, 19:35Sánchez — Feudal, 10:14Sánchez — Castillos, 21:40RafaSánchez

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar050001000001020304050minutos de partidaRafaSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaCaballero64Hostigador40Caballería de exploración20Leitis20Ariete14Monje11Lanzapiedras9Lancero1
SánchezLancero44Misionero6Lanzapiedras4Caballero3Ariete1Caballería de exploración1Mangana1

Chat

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