Wololoo

partida

Equipos · Arabia · 33:15 · Sala: Sharkis

Fecha

22 may 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorEquipoCivilizaciónResultadoAperturaElo oficial 1v1Elo oficial por equipos
JesúsVikingsEquipo 2Arqueros2VikingsVictoriaArqueros1050992
JulioHunsEquipo 22HunsVictoria10401042
RafaMongolsEquipo 1Scouts1MongolsDerrotaScouts1025983
ManuVikingsEquipo 1Hombres de armas1VikingsDerrotaHombres de armas9901019

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00JesúsTelar · 6:501.er Cuartel · 8:15Edad Feudal (clic 8:08) · 10:191.ª Galería de tiro · 10:22Hacha de doble filo · 10:31Mercado · 20:51Collera · 22:01Edad de los Castillos (clic 19:42) · 22:231.er Taller de asedio · 23:29Flecha de punzón · 23:48Sierra de arco · 24:32Balística · 25:39Centro urbano ×2 · 27:13×2Castillo · 38:44Edad Imperial (clic 36:11) · 39:44Centro urbano · 40:21Forja · 42:11Castillo · 44:06Fundición de hierro · 44:36JulioPrimeras murallas: Empalizada · 8:391.er Cuartel · 8:47Telar · 8:52Edad Feudal (clic 7:58) · 10:111.ª Galería de tiro · 10:59Hacha de doble filo · 11:121.er Establo · 13:31Carretilla · 14:07Mercado · 16:18Edad de los Castillos (clic 18:09) · 20:49Carro de mano · 21:13Centro urbano ×2 · 22:59×2Pureza de sangre · 24:05Forja · 24:11Collera · 26:56Centro urbano · 28:08Sierra de arco · 29:08Castillo · 33:03Fundición de hierro · 34:58Balística · 35:20Flecha de punzón · 36:30Castillo · 36:56Edad Imperial (clic 40:31) · 43:42Castillo · 50:23RafaTelar · 2:17Toque de campana (alta) · 6:531.er Cuartel · 8:22Edad Feudal (clic 6:51) · 9:011.er Establo · 9:11Primeras murallas: Portón de madera · 9:50Hacha de doble filo · 17:191.ª Galería de tiro · 17:40Collera · 18:09Mercado · 18:55Edad de los Castillos (clic 18:06) · 20:46Pureza de sangre · 21:30Centro urbano · 22:181.er Taller de asedio · 24:04Carretilla · 24:22Centro urbano · 25:16Castillo · 28:32Centro urbano · 32:01Flecha de punzón · 34:40Carro de mano · 37:25Castillo · 38:43Sierra de arco · 41:07Edad Imperial (clic 38:31) · 41:41Abandona · 51:20ManuTelar · 6:521.er Cuartel · 7:10Primeras murallas: Empalizada · 8:16Edad Feudal (clic 8:57) · 11:08Hacha de doble filo · 11:221.ª Galería de tiro · 12:30Collera · 14:25Mercado · 17:50Forja · 21:14Edad de los Castillos (clic 20:00) · 22:42Centro urbano ×2 · 23:23×2Castillo · 31:23Flecha de punzón · 32:341.er Taller de asedio · 33:57Centro urbano · 36:43Edad Imperial (clic 35:37) · 38:53Castillo · 40:29Toque de campana (imperial) · 41:06Fundición de hierro · 46:23Balística · 53:10Abandona · 54:29

Orden de apertura

4 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:04Aldeano ×2
  4. 1:47Campamento maderero
  5. 1:52Aldeano ×4
  6. 3:27Casa ×2
  7. 3:37Aldeano ×2
  8. 4:31Molino
  9. 4:45Aldeano ×7
  10. 6:50Telar
  11. 8:09Edad Feudal (clic)
  12. 8:15Cuarteles
  13. 8:39Campamento minero
  14. 9:12Casa
  15. 9:33Aldeano ×2
  16. 10:19Edad Feudal
  17. 10:22Galería de tiro con arco
  18. 10:27Lancero ×2
  19. 10:31Hacha de doble filo
  20. 10:53Aldeano
  21. 11:02Arquero
  22. 11:13Aldeano
  23. 11:18Galería de tiro con arco
  24. 11:32Aldeano
  25. 11:49Arquero ×2
  26. 12:02Aldeano
  27. 12:08Casa ×3
  28. 12:28Aldeano ×2
  29. 12:45Granja ×2
  30. 12:46Aldeano
  31. 12:47Granja ×2
  32. 12:48Arquero
  33. 12:58Aldeano ×2
  34. 13:06Granja ×4
  35. 13:35Arquero ×2
  36. 13:52Aldeano
  37. 14:01Granja ×3
  38. 14:03Aldeano
  39. 14:04Arquero ×2
  40. 14:19Casa ×2
  41. 14:24Arquero
  42. 14:44Aldeano ×2
  43. 15:01Arquero
  44. 15:20Herrería
  45. 15:23Aldeano
  46. 15:28Arquero
  47. 15:33Casa
  48. 16:10Arquero ×3
  49. 16:41Aldeano ×3
  50. 16:51Arquero ×3

Julio

  1. 0:01Aldeano ×8
  2. 2:49Campamento maderero
  3. 2:51Aldeano ×5
  4. 5:06Molino
  5. 5:09Aldeano ×8
  6. 7:58Edad Feudal (clic)
  7. 8:39Empalizada
  8. 8:47Cuarteles
  9. 8:52Telar
  10. 8:52Aldeano ×3
  11. 9:32Granja ×7
  12. 9:38Aldeano
  13. 10:11Edad Feudal
  14. 10:21Campamento minero
  15. 10:59Galería de tiro con arco
  16. 11:05Aldeano
  17. 11:12Hacha de doble filo
  18. 11:30Campamento maderero
  19. 11:50Hostigador ×3
  20. 11:58Aldeano
  21. 12:11Granja
  22. 13:31Establo
  23. 14:01Aldeano ×2
  24. 14:04Granja
  25. 14:07Carretilla
  26. 14:08Aldeano ×2
  27. 14:17Minería aurífera
  28. 14:27Aldeano
  29. 14:30Lancero
  30. 14:35Granja ×7
  31. 15:24Aldeano
  32. 16:04Granja
  33. 16:18Mercado
  34. 16:21Granja

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:11Aldeano ×3
  4. 1:48Campamento maderero
  5. 1:54Aldeano
  6. 2:17Telar
  7. 2:22Aldeano ×4
  8. 3:01Casa
  9. 3:15Aldeano ×2
  10. 3:19Casa
  11. 3:41Aldeano ×6
  12. 5:33Molino
  13. 6:12Aldeano
  14. 6:51Edad Feudal (clic)
  15. 7:41Aldeano ×2
  16. 8:22Cuarteles
  17. 8:25Casa
  18. 8:53Campamento minero
  19. 9:01Edad Feudal
  20. 9:04Campamento maderero
  21. 9:07Granja
  22. 9:11Establo
  23. 9:15Granja
  24. 9:50Portón de madera
  25. 9:55Granja ×2
  26. 10:00Aldeano
  27. 10:05Granja
  28. 10:25Caballería de exploración
  29. 10:36Granja
  30. 10:43Casa
  31. 10:52Granja
  32. 10:56Aldeano ×3
  33. 11:33Granja
  34. 12:04Aldeano ×4
  35. 12:54Granja ×3
  36. 12:59Aldeano
  37. 13:02Granja ×4
  38. 13:54Aldeano
  39. 14:12Granja
  40. 14:55Aldeano ×2
  41. 15:12Campamento minero
  42. 15:14Aldeano
  43. 15:19Casa ×2
  44. 15:23Aldeano
  45. 15:55Herrería
  46. 16:09Aldeano ×2
  47. 17:19Hacha de doble filo
  48. 17:40Galería de tiro con arco
  49. 17:59Torre de guardia

Manu

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:03Casa ×2
  3. 1:25Aldeano
  4. 1:50Campamento maderero
  5. 1:52Aldeano ×4
  6. 2:59Casa
  7. 3:02Aldeano ×2
  8. 4:14Molino
  9. 4:39Aldeano ×7
  10. 6:47Casa
  11. 6:52Telar
  12. 6:53Aldeano
  13. 7:10Cuarteles
  14. 8:06Casa
  15. 8:16Empalizada
  16. 8:19Milicia ×3
  17. 8:28Aldeano
  18. 8:58Edad Feudal (clic)
  19. 9:30Aldeano ×2
  20. 11:08Edad Feudal
  21. 11:13Aldeano ×2
  22. 11:22Hacha de doble filo
  23. 11:32Granja ×5
  24. 12:01Aldeano ×2
  25. 12:30Galería de tiro con arco
  26. 12:32Casa ×3
  27. 12:44Aldeano ×4
  28. 14:08Granja
  29. 14:13Campamento minero
  30. 14:25Collera
  31. 14:26Aldeano ×2
  32. 14:37Granja ×6
  33. 15:21Arquero ×3
  34. 15:30Milicia ×2
  35. 16:22Arquero ×3
  36. 16:27Aldeano ×3
  37. 16:37Campamento maderero
  38. 16:41Granja ×2
  39. 17:50Mercado
  40. 17:56Herrería

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús39,8
Julio24,5
Rafa37,6
Manu34,2

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús20,2
Julio13,4
Rafa16,7
Manu17,3

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús9,8 %
Julio13,7 %
Rafa2,2 %
Manu7,5 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús126
Julio96
Rafa143
Manu109

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús72,6
Julio70,4
Rafa86,4
Manu74,8

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús10:19 (clic 8:09)22:23 (clic 19:43)39:44 (clic 36:12)
Julio10:11 (clic 7:58)20:49 (clic 18:09)43:42 (clic 40:32)
Rafa9:01 (clic 6:51)20:46 (clic 18:06)41:41 (clic 38:31)
Manu11:08 (clic 8:58)22:42 (clic 20:01)38:53 (clic 35:37)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado05001020304050minutos de partidaJesús — Feudal, 10:19Jesús — Castillos, 22:23Julio — Feudal, 10:11Julio — Castillos, 20:49Rafa — Feudal, 9:01Rafa — Castillos, 20:46Manu — Feudal, 11:08Manu — Castillos, 22:42JulioManuJesúsRafa

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar05000100001500001020304050minutos de partidaJesúsJulioManuRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsMilicia66Arquero55Mangana10Ariete5Lanzapiedras3Lancero2
JulioHostigador108Caballero84Caballería de exploración17Arquero5Lancero1
RafaHostigador38Mangana30Escorpión — 11Mangudai11Caballero6Caballería de exploración4Lanzapiedras2
ManuMilicia90Arquero88Lancero32Lanzapiedras5Ariete2Monje1

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